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シャドウバース
その分解ちょっと待った!!
弱い弱いと言われてた時期にクイーンヴァンパイアを溶かしたのは今でも後悔...
シャドウバース
ネクロのビショップに対する弱さの是非
それを言えば、ネクロはヴァンパイア全般に対して明らかに有利です。 リーダー毎に特性があるのならば、そこである程度優劣が決まるのは普通ではないでしょうか?
シャドウバース
ロイヤル2T目の歴戦のランサーとユニコの選択
個人的には、基本的にはより除去を誘発させるユニコの方を優先して出した方が良いと思います。 仮にランサーを置いた場合、前半ではフォロワー同士や除去で交換されることが多く、大ダメージから守るという方...
シャドウバース
超越ウィッチの一人相撲感
超越とフィニッシャーを引いて、更にスペルブーストをしないとまともに勝ちを拾えない以上、何も問題は無いと思います。 1人相撲に付き合うしか無いデッキを組んでおきながら文句を言うことの方が問題です。
シャドウバース
氷像の召喚は強い?
スペルで守護を張れるのは大きい(次のターンに死ぬとしても)と思います。 ウィッチの性質的に守護を入れづらく、疾走対策に入れるとしたらニュートラルでつかえるGMDになると思います。 しかし高コス...
シャドウバース
新カード『蠅の王』について
五分から微有利ぐらいで、7ターン目に出せれば圧力を更にかけれるスペックはありそうです。 こいつを無理に除去させ、ここからフィニッシャーを安全に出せそうな気がします。 逆に言えば、微不利でも覆るかは...
シャドウバース
スペルウィッチに変成の魔術いる?
個人的には一枚あれば良いかな?ぐらいのカードです。 ゴーレムにしてくれる為、中盤に来ても低コストラストワード持ち(ラビット/ベル/アイラ)を安全に処理でき、相手のテンポをある程度ずらせることもありま...
シャドウバース
負の連鎖
陽光サタンは、相手の攻撃を耐えてサタンからの良い引きを祈りながらしながらごり押すだけの為、基本的に運ゲーになりがちです。 事故を減らすには、ドローカード等でデッキを圧縮するぐらいになると思います。
シャドウバース
無課金でやるならクラスは絞るべきですか?
自分でデッキを触っていくなかでその弱点を見つけれることもあるので、自分は基本的に過剰分解以外はせず、気に入ったデッキをそのエーテルで強化しています。 無課金だと環境に合わせて組むことが難しいので、課...
シャドウバース
対戦珍場面
ドラゴンメイジからの、スペルブーストでコスト0にしてたカードとエンジェルバレットぶっぱした後の場面
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