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シャドウバース
エーテル分解バグ?についいて
https://shadowverse.jp/news/important/news-0057
シャドウバース
10PPでの最強の動き
超越
シャドウバース
生成の優先度
乙姫
シャドウバース
「ナイト」の弱さについて
兵士カードは1/1であっても放置してはいけない。
シャドウバース
フェイスドラゴンについて
除去が追い付かず…とありますが、除去をせずに相手の顔を殴ったらよろしいかと思います。 スピードやパワーならフェイスドラゴンの方が上ですし、逆に疾走ビショップは「除去が得意な低速アグ...
シャドウバース
アグロヴァンパイア2ターン目の動きはどうしたら?
最近アグロヴァンパイア使ってないのですが、使われる側からするとウルフ→ヴァンピィ→眷属の優先度で使ってくる印象があります。 ウルフは単純に2ダメ顔を削れますし、ヴァンピィと眷...
シャドウバース
公開情報
「全てのカードのブースト数を把握するのが面倒」とおっしゃってますが、ウィッチの手札がどれだけブーストしているかなんて、相手側からは数えられません。 一方墓地やネクロマンスは相手側もカウントする事...
シャドウバース
あなたの求めるエンブレム
ハゲ
シャドウバース
スカルフェインは強いですよね!?
スカルフェイン弱いです。 単純に使い勝手悪いから。 しかし、それを使いこなす為のデッキ構築やプレイもありますので、別に強いか弱いかというより、楽しめればそれが一番かと思います。
シャドウバース
ゲームスピードについて
ゲームスピードが早い=短時間でプレイできる パズドラのようなソロゲームと違ってプレイの中断できませんから、1試合の平均プレイ時間が長くなると、相対的にプレイヤー数は減るでしょうから、ゲームスピー...
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