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シャドウバース
新規カードブラッディメアリーについて
レッドエーテルを消費してでもほしい思えたカードです。 普通に使えそうなのは当然の事ながら、ネタデッキ・ファンデッキにも入りやすそうだし、今まで使ってる人を見たことない「バーバリックデーモン」です...
シャドウバース
フレーバーテキストに対して一言言いたい
それと黄金竜の棲家 テキストの意味がわかりません…元ネタしってる人なら分かるのかな?
シャドウバース
フレーバーテキストに対して一言言いたい
エラスムスかな。 一言言いたいってわけじゃないけど、イラストとテキストの印象が180度違いました
シャドウバース
こいつで倒せると嬉しい
相手ネクロ(体力1)vs僕ヴァンパイア(体力2) PP10以降、お互い手札1~2枚、EPもない、場にも何も出ていない。 どちらかが直接顔殴れるカード引ければ勝てるがそれも引けない硬直状態(まさに泥...
シャドウバース
使うデッキを絞る?
ランクを上げる事を重視するなら使用するデッキを絞った方が効率的だと思いますが、カード分解はオススメしません。 ロイヤル、ドラゴン、ネクロを使っていて楽しいのではあれば、それでいいと思いますよ。 ...
シャドウバース
ドラゴン絶対許さない
サタンドラゴンや疾走ドラゴン使ってて勝てないなぁって思うのはアグロネクロです。 でも今からデッキを作るならアグロヴァンパイアは低コストなんだけどドラゴンに対しても有利な展開が可能です。 htt...
シャドウバース
冥府ヴァンパイアについて
一時期、冥府ヴァンパイア使ってました。 僕のやってたやり方は序盤コウモリ系(眷属、ミッドナイト、キラーデビルなど)を並べたり、強化したりで相手の顔殴り。 序盤コウモリばっかり出してると、相手は...
シャドウバース
挨拶と煽りの境界で
「最初の挨拶」「ラストの煽り」=どちらも人間性です。 つまりエモは対戦相手の人間性を知る重要な要素になります。 ちなみにソロプレイの「メインストーリー」での対戦相手(NPC)がガンガン煽ってく...
シャドウバース
冥府エルフ
冥府エルフは勝率が高いだけで、どのランクでも冥府エルフのプレイヤーはそんなに多くないですよ もし冥府エルフの人口が一番多くなれば、次は冥府エルフ対策したアグロ系デッキが流行るんじゃないでしょうか
シャドウバース
シャドウバースにハースストーンみたくヒーローパワー(スキンごとに違う)ってのはできないんでしょうか?
何を言っても「だったらHSやればいいんじゃね?」 ってなりそうですけど… HSのヒーローパワーがあるように、シャドウバースは「進化」という特徴があります。 しいて言えば、ウィッ...
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