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馳夫の回答
シャドウバース
懐かしいい
今はメインのゲーム(コンシューマー)を別にしているからシャドバの楽しみは毎日のパック開封が主かな。 (課金は止めてないが、1度に2つのゲームに割ける力が無いのでシャドバは小休止) Q&...
シャドウバース
アンリミAFに足りないもの・欲しいもの
では、あらためて 1コスト1ドロー 持ち時間を30秒増やすカード
シャドウバース
3回限定レジェンドカードパック購入報酬めっちゃスリーブ良くね?
資金が湯水のように湧けばいいのにと思う今日この頃。 執着すると困るので特にスリーブやスキン好きにならないように気をつけてる。 でも、シャドバは良いのが多いよね。 (そう言った楽しみができ...
シャドウバース
狂乱を自傷7回条件に固定したのって
能力の製作は運営にとっても過渡期だから、良かった悪かったは難しいところだね。 能力を作った当時は今ほどゲームを複雑化するつもりではなかったのかも知れないし。
シャドウバース
アンリミAFに足りないもの・欲しいもの
ランクマ(グラマスが目的となるレベル)や大会で発揮できる戦術の多様性。 (現在はカードプールの大きさにも関わらず戦術の取れる幅は狭い) eスポーツとして言われるユーザーの各層ごとの良い体験。 ...
シャドウバース
【祝レベル400到達】「アルバコア」改変セリフをくださいませ
「アルバコアを知ることには価値がある。人の姿を捨ててもいい程度の価値がな」 (竜識の老魔導師) おめでとう!
シャドウバース
適正カード選手権
不適正なのはローテだけだったはずなのに、ローテ落ちしてもナーフが解除されなかったなー 黄金都市
シャドウバース
AFってなんでナーフされないの?
使って見れば分かるけど、高い練度がいる、事故率もそれなりにある、周りのデッキも早打ち勝負のようなコンボデッキ的な物も多く、アグロやアグロ的なコンボデッキもメタとして出てくる。 総体的に勝率を押し...
シャドウバース
運営アンリミAF大好き説
好き嫌い以前にカードデザインとローテの調整でいっぱいでアンリミに回せるマンパワーが足りていないんだと思います。
シャドウバース
弾&クラス単位で(クオリティが高く)成功したと考えるシリーズ
前前期だったかな、Googleのstore評価が3.2まで回復して前期に3.0までまた落ちて、今は3.1に戻ってる。 (数値の動きは確かだと思うけど、期間が前期と前期のアディショナルの動きかも知れん...
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