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馳夫の回答
シャドウバース
この質問は削除されました。
う~ん、カタルシスを使うなら「グラマスに成れてカタルシスが半端なかった」辺りのニュアンスで使うのが妥当ではないか?と... 各対戦での体験で言うのであれば、エキサイティングな体験を生み出すための...
シャドウバース
この質問は削除されました。
システムで言ったら公平だと思うけど。 問題は多様なユーザー(使用クラスが狭いなど)に対してカードプールや先攻後攻のバランスに関して説明がろくになく、競技としての認識がユーザーと共有されてない点だ...
シャドウバース
ランクマッチでわざと負ける行為について
今としてはかなり難しい問題だと個人的には思います。 このような質問に明確な答えを返すのが難しい事自体がeスポーツ(eスポーツのシャドバ)が過渡期にあると思います。 eスポーツの良い体験と言...
シャドウバース
しょうもない相談なんですけど
YouTubeで『シャドバ スキン ○○(名前)』でいれれば、スキンのモーションを撮った動画が出てくるから確認すると良いと思います。 私の書き込みをしているのは携帯でちょっとその動画が見れないの...
シャドウバース
ランクマ20000勝したけど質問ある?
純粋にすごい、おめでとう! スクショが貼れないけど、総勝利数は今3969勝。 今はほとんどシャドバをやってないんで増える予定はほとんどないけど。 私は今のメインのゲームが落ち着いたら...
シャドウバース
最近レジェンド出ないんだけど
どうも運が悪いだけらしいよ。 私もたまにある。 ちまたで言う課金者が優遇されてるって事もない。 (毎日50クリスタルを払ってるけど、私は運が悪い時の方が多いし、クリスタルを払ったパックの...
シャドウバース
皆の最高連敗数
グラマスを目指していない時なら30連敗以上する事はある。 負けがこんでくるとデッキのムーヴを色々と確かめたくなって延々と回すことがある。 (勝つ算段ではなく負ける理由を確認するための手札を選ぶ...
シャドウバース
シャドバ運営の企画へ
サイゲはTCG(DCG)をメインとしたゲーム会社じゃないから、シャドバの人員(カードデザインやバランスを行う人間)はそんなに多くないと思うよ。 会社からしたらシャドバ製作のチームは所詮1部所とも...
シャドウバース
アンリミ自傷ヴァンプだけを徹底的に潰せるデッキ
ここ半年強は本格的にシャドバに触れてないから今の自傷が分からないけど、昔のスペブメタタイプなら幾らか対策カードを入れた疾走アミュビショならほとんど自傷はカモだったけど。 最初の手札でコストダウン...
シャドウバース
バトルパスのサプライ発売
運営は集金に力を入れてきたね。 悪いやり方じゃないと思う。 ただ、ユーザーを増やす方にも力を入れないと細って行く可能性がある。 (課金できるコンテンツの量を増やしても、ユーザー側の資産の量で止ま...
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