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えるすの回答
シャドウバース
レジェンドカードの制限などしないの?みんなはどう思う?
ならハースストーンをやればいいのでは……。 そもそも、このゲーム、確実にレジェンドが最もパワーが高いとは限りません。 ヴァンパイアなんかは、前環境で「セクシーが実質レジ...
シャドウバース
煽りについて
「しょーもないことするなあ」って感じですね。 何というか、人間として程度が低いなと感じてしまいます。 いちいち本気で腹を立てる価値すらない人たちなので、しょーもなで済ませてますね。
シャドウバース
リタイアってどう思いますか?
特に感慨もなく、「よし、勝った」で終わりですね……。 勝って一安心、以上の物はないです。それを感じる余裕がないだけかもしれませんけれどね。
シャドウバース
最新のメタレポートの考察
使用数はテンポエルフ、疾走ビショップが図抜けていますが、勝率ではコントロールロイヤルが一番なのですね。 使用者数に差があるので単純比較は難しいですが、コントロールロイヤルはテンポエルフに対して有利な...
シャドウバース
ロイヤルサーバーの新設はまだですか?
そんな、まるでロイヤルが速攻以外あり得ないみたいなことを……。 ゆっくり時間をかけて戦うコントロールロイヤルみたいなデッキもあるんですよ!!!
シャドウバース
結局、新環境は冥府や超越基準のゲームスピードに落ち着いたみたいですね…
まだ出ているパックが2種しかないので、余り大味な変更が出来なかったのかもしれません。 自分の体感では冥府が減って、エルフはテンポが増えているように思えますが……実際の所全...
シャドウバース
切断?
「負けそうになったら切断」と言う人はちょくちょくいます。 切断という行為自体には、特にメリットは設定されておらず、嫌がらせと鬱憤晴らし程度の価値しかない行為なのですが、最近「切断された側が負けになる...
シャドウバース
アミュレット対策
アミュレットは対策しづらい上に、強力なのが増えて厄介ですよね。 自分は死の舞踏を入れていた枠をエクスキューションに変更しました。2点バーンよりも、アミュレット破壊ができると言う事を重視した形ですね。...
シャドウバース
ドラゴンデッキを使っていて
ドラゴンデッキの最大の特徴は、やはりそのパワーです。 強いカードを叩き付け、相手を圧倒する。それが基本戦術であり、やはりそこに立ち返ることが多いですね。 多少手札があろうが、手札にある内はそれは脅...
シャドウバース
エイラの祈祷について
類似の仕様は、ドラゴンの「ドラゴニュート・スカラー」などにも見られましたね。あちらは捨てるカードがそもそもなくてもドロー出来ると言うものです。 これはもう仕様としか言いようがありません。諦めてくださ...
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