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えるすの回答
シャドウバース
この世に不要なカードなんてない
「ルミナスナイト」ですかね。 ベータ版では上昇量が2点だったらしいのですが、それで強すぎたと言う事で現在の1/0バフにナーフされました。 ですが、正直これでは微妙に過ぎるというか、ルミナスナイトが...
シャドウバース
勝利する時に謝る人
恐らく、トップ解決しちゃったんじゃないでしょうか。 競った勝負や、このままだと普通押し切られて負けな勝負で、たまたまトップが良かったというだけで勝つ……と言うラッキーウィ...
シャドウバース
シャドバあるある
・手札が456→アカン、全部マリガン!→666のオーメン! そうじゃない、そうじゃないんだ……となります。 ・勝ち確でもない相手が煽ってくる&r...
シャドウバース
ビショップばかりが叩かれる件について
文句を言いまくるのはどうかと思いますが、理想ムーブでやっと成立する状況や、実はデメリットを蒙っている状況と比較している時点で獣姫が「それらと比べて大したことがない」と論ずるのはおかしいでしょう。 そ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
これ、ジーク召喚で手負いの虎を撃破、進化で虎撃破、横のフォロワーで軽量処理で4体処理できるし、手札の除去もあるのでまだなんとかなるんじゃないですかね……
シャドウバース
カウントアミュレットの強さの調整と対策カード追加について
前環境までだと召喚系アミュレットが弱すぎたので何ともなかったですが、今環境を見るに、召喚系アミュレットを活用した疾走ビショップが大暴れしているので、それに対する対策が望まれるというのはある程度仕方ない...
シャドウバース
今の環境ウィッチ殺しにきてないですか?
環境が全体的に前のめりになったので低速コントロールは中々辛い所がありますが、それでも超越ウィッチは普通に強い部類だと思いますが……。 昨今の超越は研究が進んだためか、速け...
シャドウバース
リタイア狙いの超越について
まあ、姑息な話ですが、ルール違反ではありませんので……。 戦略、と言うか戦術と言うのも烏滸がましいレベルではありますが、どう表現するかと言えば戦術に該当すると思います。 ...
シャドウバース
コントロイヤル^q^
なんだか、カードの採用枚数が半端ですね……。 乙姫、ツバキ、共に2枚は欲しいカードですし、フローラルは3枚欲しいです。 そして、エンジェルバレッジは元々ある程度テンポエ...
シャドウバース
格リーダーの戦術とカードの効果
無いといけないでしょう、そういうカードも。 特定の個性を与えられているからと言って、「それしかできない」ではあまりに幅がありません。 その上、カードメイキングの上でも早くにネタ切れになってしまうで...
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