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シャドウバース
shadow verse研究所
黙示録の件は少し複雑であり今もこの仕様かはわかりません。 以前確認したときはタイミングによって0~2コストになります。 ①庭園を出された後に復讐状態になった場合(0コスト) 庭園の効果で黙...
シャドウバース
1コスディーラー
メアリーと6コストという早い段階で組み合わせられて、最大10点のバーンダメージが出るので、ロマンではなく場合によっては実用的だと思いますよ。 メアリーとディーラーという高スタッツを6コストで並べる動...
シャドウバース
1日のプレイ平均時間は?
独身でブラック企業に勤めてないなら平日5時間プレイも全然可能なので、その日のやる気で決めてますね。 今は本当に気が向いた時にログインして30分~1時間やるくらいですが、新環境になったらかなりの時間プ...
シャドウバース
手札のプレイ位置のランダム化
賛成ですね。 手札位置を読まれると相手に多くの情報を与えてしまうデッキと、手札位置が読まれてもそれほど困らないデッキがあり、リアルTCGなら出来るだけそれを悟られないようにプレイするのもスキルの一つ...
シャドウバース
一気に行くか、ちまちま行くか
確率は変わらないので一気に引きます。 引けなくてもエーテルで作ればいいので引くことに時間をかけるよりも、早くデッキを組んで各カードの使用感を確認して流行を掴む方に時間を使いたいですしね。
シャドウバース
またOTKエルフ流行りそう。守護がいてもOTKできる件について
実際に白銀白狼使うとわかるけど、そもそも白銀(0コス)+白銀(9コス)という状況を作り出すことすら安定しない。 白銀を引きすぎたら終わりだけど1枚は引かなければならないという状況で、9ターン目までに...
シャドウバース
メイルストロノームサーペントはドロシーの上位互換?
まったくいえません。 おそらくドロシーの方が展開速度と安定感は上です。 ドロシーがコンボ性が高い割りに安定できるのはドロソが多いからだと思いますが、最短でメイルストロームを出す場合は、ドローを...
シャドウバース
TOG環境初期の動向について
サーペントは最初は物珍しさで流行するけど、ここのサイトに載っているようなデッキではおそらく安定化しないからすぐに落ちて、しばらくして安定化させる研究が進んでサーペントコントロールとかが上位に出てくる可...
シャドウバース
密かに期待している新カード@TOG
カオスシップと糸蜘蛛ですね。 糸蜘蛛が微妙だというのはまぁわからなくもないですが、何故カオスシップがここのサイトでは低評価なのかよくわかりませんね。 コントロールで相手を遅延するにしても、ミッドレ...
シャドウバース
ついに一週間後!
一番はヴァンプですが次はネクロですね。 ネクロはいつもパッと見た感じ強いのか弱いのか判断がつかないカードが多く、あとになってネフティスやリーパーが使われるようになるなど、使ってみると意外な発見が...
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