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シャドウバース
ぶっちゃけ一緒に海に行くなら…
異論は認めないなら何のために質問板に書いているのか謎だけど、まぁそこは置いておくとして、海に行くならアイランドホエールでも連れていけばいいよ 背中に乗せてもらって海のど真ん中にいけば、そこがプライベ...
シャドウバース
各パック良レジェリーダーを決める!
スタンダード:ソウルディーラー 復讐の基盤を築いたこいつの存在は偉大 今も変わらぬ復讐の悪魔からのソウルディーラーの動きを環境初期から確立させて、ベルフェゴール登場までの復讐を支え続けた エ...
シャドウバース
今のシャドバのランクマがつまんない理由分かった「後攻有利ではなく先行有利だから」
私は先攻有利も後攻有利の環境もどちらも面白くありません。 何故なら先攻、後攻という自身では操作出来ない要素によって、有利不利が決まるからです。 そのため、先攻有利がつまらない環境を生み出してい...
シャドウバース
シャドバって正直
アグロが弱くなったらイージスが増える、イージスが増えたら超越が増える、超越が増えたらアグロが増える うーむ、環境が回っている理想的な状況にしか見えない イージスと超越を同じコントロールとして扱...
シャドウバース
復讐ヴ
特にいう事が何もない スリルが足りないからソウルディーラーは3枚必須だろ! 復讐の悪魔は復讐最強フォロワーだから3枚必須だ! ラウラを入れないでどうやってソウルディーラーを走らせるんだよ! ...
シャドウバース
謎過ぎるコントロール信仰
このゲームで一番頭使うはデッキ構築と環境把握 未だに対戦が始まってからのプレイングの質で、頭の良さが証明出来ると考えているところから、逆に頭の悪さが漂ってきている 適切な準備をしないで戦に挑む...
シャドウバース
復讐ヴに関して
復讐になるタイミングをいつにするかが、復讐ヴァンプのデッキ構築を大きく左右します。 別な板でも書きましたが、復讐の悪魔は弱くはありません。 単純に復讐の悪魔が強いパターンは、3ターン目で置いて4タ...
シャドウバース
アグロの対策について
正直今のアグロに従来の耐えて勝つという戦略で挑むのは無謀だと感じます もはや耐えたところで相手の手札は尽きないので、バーンダメージの嵐で押しきられることが多い 個人的に勝てると感じるデッキは、従来...
シャドウバース
あんまり強くないけどついついデッキに入れたくなるレジェ
ソウルディーラー3枚 ベルフェゴールだけではスリルが足りん
シャドウバース
アグロ派?コントロール派?
自分で組んだデッキならどっちも好きです 他の人のデッキをコピーすると愛着わかないけど、自分で考えて勝てるように調整したデッキは愛着があるし、使ってても楽しいと感じるので、楽しければアグロでもコン...
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