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シャドウバース
個人的に強くなって欲しい軸
・エルフ 虫に頼らないアグロ軸 やっとアグロエルフという軸が出てきて結構楽しい が、まだパワー不足なので序盤から一気に攻められて 虫以外の何かで決めるそんな流れの軸が欲しい ちょっ...
シャドウバース
ルピとレッドエーテル最大でどれくらいまで貯めたことありますか?
今は8千しかないですが、最大25万くらいまで貯めたことはあります。 使い道はエルフ、ウィッチ、ニュートラルの全カード作成です。 ワンドリ環境まではヴァンプをメインとして、サブでドラゴン、ビショ...
シャドウバース
ナーフのシステムについて
私は反対です。 理由は何をもって面白くないと判断するかが個人で違うからです。 例えば超越が面白くないとして、全体の60%のユーザーから投票があった場合、逆を言えば40%のユーザーは面白いまたは理不...
シャドウバース
秘 術 ウ ィ ッ チ
Q1、ミッドレンジを使っています。 正直土はアグロでもミッドレンジでも似たような感じになるので、あまり明確に区別はしていませんけどね。 Q2、どっちも採用していません。 土は基本的にコンボ前...
シャドウバース
実際問題ナーフはされる?
先行有利の環境を変えるためにナーフされる可能性はあると思います。 ただ、先行で有利になるデッキは多く、逆に後攻で有利になるデッキが少ないので、先行有利の状況改善するなら、かなり大幅なナーフになりそう...
シャドウバース
グラマスってさ…
すべての数字が体感で根拠がないのに、それを信じて騒いでいる点が、強いグラマスとの違いじゃないですかね。
シャドウバース
シャドウバース最大の失敗
しゃどばすちゃんねるバージョンのアリサスキンを導入すればすべて解決 挨拶からインパクト絶大だよ
シャドウバース
8月第2週のメタレポートについて
この程度の使用率や勝率でのナーフは不要だと思いますが、先行有利の状況は改善が必要だと思います。 エルフは相変わらずキツイですが、最近は冥府エルフが台頭してきたり、ウィッチもNウィッチなどが出てき...
シャドウバース
チェスも将棋も囲碁も人間はコンピュータにはもう勝てないけどシャドバならまだ勝てるという事実
チェス、将棋、囲碁は完全情報ゲームという運に左右されないゲームだけど、TCGは運に左右される要素があるんだから、コンピューターが確定で勝てないのは当たり前だよ ゲームジャンルの違いでしかなく、これを...
シャドウバース
ブラッディ・メアリー
今はミッドレンジヴァンプが勝てて楽しいので、メアリーデッキは組んでないので評価だけですが、個人的には弱いと感じています。 今の環境でアグロ以外で勝てるデッキは、アグロに対応出来てかつイージスが出...
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