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シャドウバース
次のナーフ
何がされるかというかされなきゃいけないかとしては 間違いなく超越。マジックオウルって声も多いけどこれからもスペル軸のカードが増えるたびに超越は強化されていくんだから、元凶をナーフすることが大事。エク...
シャドウバース
超越のナーフについて
超越は使用者によって勝率に大きな差が出るデッキ。 つまり使える人なら勝率6,7割いくと。 しかし運営は全体勝率しかみてない。頭が悪すぎる。 そもそも勝率に関係なく8ターン目を迎えた時点で勝ち...
シャドウバース
ナーフきたね
運営が未来を見据えず応急処置だけしたのは心底残念 アルベール、巫女、超越など今後を考えているならナーフすべきカードは多数あった
シャドウバース
ナーフ発表が明日控えてるので
確定枠 原初(4コス又は1/3) 普通に考えれば確定だがアホ運営なのでない可能性もある 階段(2コスカウント6) 巫女(回復削除、又はスタッツ3/4) 大鎌(覚醒時エンハンス5) エフ...
シャドウバース
超越ウィッチの数から分かる環境
アグロは超越に強く 超越はコントロールに強く コントロールはアグロに強い みたいに言われるけどこの手の文に超越というデッキ名が入ってることが異常。本来はコンボという分類で括られなきゃいけない...
シャドウバース
ナーフで使ってたデッキ弱くなって萎えて試合数減ったやついんの?
個人的にスノーホワイトのナーフはショックでした。 ただ客観的にみてもナーフ前はどう考えても2コスでは抜けた強さでしたので(そのスノホワより強いトーブとかいうやつもいたが)ナーフは当然だと思います。た...
シャドウバース
ぶっちゃけナーフしてほしくないカード。
テミス このカードがおかしいことはわかっているが、ないとビショの遅めのデッキはすべて終わる。まあ今となってはインフレのせいでナーフはこなそうだけど。
シャドウバース
シャドバのクソゲー感って
シャドバって神ゲーになりうるゲームなんですよ それがゲームバランスという1点だけですべてを崩壊させてるところがこのゲームの凄い所です。
シャドウバース
原初や水巫女って「壊れ」ではないですよね?
ぶっちゃけ原初はそこまで壊れてないと思う。環境や対策カードが少ないことに起因して暴れてるだけで書いてあることはぶっ壊れってほどではない。 巫女は論外。さっさとナーフどうぞ。
シャドウバース
何時まで魔将軍ヘクターは環境に居座るのか
ナーフ前はとりあえず7コスになったら出しとけみたいなカードだったけど今は出しどころ選ばなきゃいけないカード。そういうのは面白いと思う。 それよりゴールドなのにシャドウバースがリリースされたときからい...
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