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ファウルの回答
ドラクエライバルズ
12/9バランス調整確定
ひとだまを体力ではなくて攻撃力を下げたのはちゃんと考えてるんだなぁと思った 体力3だとあまりに貧弱過ぎる 速読み辺りも調整して欲しかったけどマジックフライのコストが上がれば今までのようにはいかない...
シャドウバース
D/TC/G式採点でライバルズを評価する
ドラクエやったことないけど思ったより楽しい リーダー毎に使えるスキルで色々とできる 対戦ができるようになるとゼシカ辺りが多くなりそうだから対策はどうしようかと思考中
シャドウバース
そーらを自由にとーびたーいなー
これをシャドバにも導入すればOK
シャドウバース
原初と水巫女
なんでカードゲームしてる方がナーフされてシャドウバースしてる方がナーフを免れるんですかねぇ?
シャドウバース
疾走は悪くない疾走の数の多さが悪い
このゲーム始めてクイックブレーダーを見た時 「なんだ?このクソゲー」 と思ったのは内緒
シャドウバース
火遁ナーフ、どう思う?
エンハンスが邪魔すぎて採用しない方がマシ
シャドウバース
環境から消えても強いor環境にいるのに今も許されているカード達。
テミス、聖水、イージスetc ビショップ全般ですね もうビショップがナーフされればいいよ
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ファウル
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