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シャドウバース
シャドバはUIがいいから、操作性がいいから
カードゲームとしての側面はもちろん大事ですが、これはソシャゲでもあります その点で優秀であることの何が悪いのでしょうか? 実際、バランスさえちゃんと取ってくれてれば文句なしの神ゲーってレベルには優...
シャドウバース
彼のことをお忘れではありませんか?
さすがに両方変更した場合なら、ウィザード優先ですかね コストの軽さは正義ですが、如何せん3/3はとれる相手が少なすぎます しかしオウル君の競合相手はウィザードではございません お爺ちゃん積み...
ドラクエライバルズ
サピロのMPブーストが遅いのが気になりますのでカードを提案したいです
シャドバでできることはシャドバでやってろ
シャドウバース
強力と壊れの境目を反復横飛びするオリカ考えた
ウッドストライクが壊れ 反復横跳びしそうなのは生贄と伝令(デッキパワーが伴うかどうか的な意味で) プロミネンスとマミーが強力 槍と犬はいいカード止まり こんな印象 槍は6コスでも壊れと言...
シャドウバース
超越恨むのはいいけどさ…
完全に同じ感じです 自分も超越はナーフが必要だと思うし、コントロールデッキが好きなので超越デッキのことは嫌いですが(あと自分で使うとほぼ超越引かなくて事故るので嫌いですが(私怨))、批判はどれもこれ...
シャドウバース
先行ゲー化を危惧してたのに、なぜGキマイラ?
低コスト疾走増やしてきてるんだから、先攻ゲー改善する気ないのわかるやん? 先攻ゲー改善に向けて善処する(どうすればできるかわかってるとは言ってない) あとキマイラは別に先攻ゲーカードでは全くな...
シャドウバース
すごいこと思いついてしまったぴょん・・・
私は別に困らないからいいんですが、一番打撃を受けるのはイナゴではなく特定クラス愛好家になるので却下です 人が減るだけ
シャドウバース
みなさまのデッキリスト中身はどうなってる?
常にいっぱいどころかデッキ数もっと増やして欲しいです ネタデッキ作るの好きな人間としてはまだまだ足りない 各クラス最低でも4つは作っておき、その中で完全なネタデッキを最低1つ、なんだかんだ戦え...
シャドウバース
環境
いつも通りだよ
シャドウバース
スタンダードパック期から始めた人の現在
文句は山ほどあるけど楽しんでるよ モチベとしてはずっと低空飛行な感じはする しかしやめるほどではない でも実際これくらいが一番ゲームが長続きするんじゃないかな? プレイ時間は基本的にずっと...
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