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シャドウバース
デッキ作り手伝って!
ゲームを遅延することそのものが目的だから、ルムマとかのお遊び用じゃないとそもそもリタイアされるか、リソース渡しすぎて死ぬかの二択っぽい 耐えようにも回復がないのでジリ貧じゃなかろうか。フロウ、上...
シャドウバース
超越叩きが過剰すぎではないですか?
永遠に批判を繰り返すぞ ようは自分の勝てないデッキが嫌いってことですし まあ今回の超越については元々嫌悪の対象だったことが加わってのヒートアップなので、ここまで加熱することはそうそうないと思い...
シャドウバース
他のカードゲームやってる(やってた)人って実際どれ位いるの?
遊戯王→征竜とかその辺が出てくる前くらいまでは現役。やる相手がいなくなっただけで興味は残ってるからアニメ見たりとかはしてる デュエマ→最初期~バロンとかあの辺が進化リメイクさ...
シャドウバース
手帳で確定するダークアリス
たかがダリスのコストを少し踏み倒したいがだけに手帳が3枚も入ってるのは非常に非効率だと思います そもそもドロー多いからダリス普通に手札に来そうですし、手帳を経由しなくても何も問題ないのもコンセプトと...
シャドウバース
このゲームのクソデッキって面白いですね
人によって理由は多少変わるとはいえ、使われてるんだからそりゃ面白さはあるよ そしてその(本人は)面白いの裏返しが(相手は)クソってことだぞ
シャドウバース
セラフと超越と冥府
冥府 〇コンボパーツがかなり自由。サブプランなど用意しやすい ×即効性はない 超越 〇邪魔されない。また三者の中では(というかコンボ系の中では)ほぼ最速 ×早い段...
シャドウバース
超越嫌いな人に名案
自分が使うと事故る、勝率下げてしまうことになるので却下 なんでどんだけサーチやドロー積んでも超越引くのが平均5~6tなんだよふざけんな超越大っ嫌いだ!(私怨)
シャドウバース
マジックオウルとスペクトラルウィザード
進化前に2/2相手に有利がとれる たったそれだけだが、でもそれは確かな強みだぞ なおだからといって評価にはほぼなんの影響もない模様
シャドウバース
真偽不明情報スレ
庭園はあくまで「現在のコスト」を半分にするので、その現在のコストが変動して元に戻らない限りはそのような自体にはなりません 例えば場に出たゼウスを手札にバウンスした場合などは、5になりますね 今...
シャドウバース
ランプドラゴンがアグロに轢かれないといけない理由とは?
そもそもランプ戦術というのは、序盤に準備をすることで中盤に相手より強いカードを叩きつけ本領を発揮するデッキです なので、デッキタイプとしてはミッドレンジに強いミッドレンジ、というのが基本タイプになり...
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