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シャドウバース
クイックブレーダー40枚のデッキとヴァンガード40枚のデッキで勝負したらどちらが勝ちますか?
ヴァンガード側が毎回クイブレを潰していけば、クイブレ側は手札不足で動き止まるんで、そこから顔殴り始めたらヴァンガード側が勝つような気がします
シャドウバース
負け続けている時の怒りが抑えられません
自分をもっと好きになりましょう 劣等感が高い人は、勝ちたい、認められたい、見下したい等の欲求があり、満たされないと攻撃的な態度に出やすいです 相手から与えられたい、ではなく自分から与えられる立...
シャドウバース
俺、ガルラ
スレタイと中身で二度笑わせてもらいました(笑) さて、ガルラ君になぜヘイトが溜まるかということですが、それは4のスタッツに3コスト並の能力、さらにカウントダウンから疾走や大型を展開して、一気に顔や盤...
シャドウバース
超越ウィッチについて
単純に超越の連続発動は出来なくしたらいいんじゃないでしょうか? ウィッチ側はどこかで点を取ったり盤面にカードを並べる必要が出てくるので、一方的な妨害は出来なくなりますし、反撃するチャンスが生まれるの...
シャドウバース
このゲームの改善した方が良い点
対戦中のフレの試合いつでも見れるようにして、フレ限定簡易チャットでもつけて欲しいですね
シャドウバース
後攻の初手手札二枚引きに関して
2picだと後攻がかなり有利になった感じしますよね
シャドウバース
不運な状況からの脱却
勝てる時ってやけに負ける気がしないという変な自信がありませんか? 逆に負ける時は試合開始時点から負けた気になっていませんか? 気の持ちようってのは大切で、やる前から気持ちで負けていると脳にフィルタ...
シャドウバース
アグロネクロにおけるゴブリンマウントデーモン
返しが少ない相手にポンと進化したまま出して顔面殴ったり、ケルベロスが出しにくい場面に出したり、ガブリエルに繋いだりというのが強みだったように思います ケリドウェンをGMDに活かすには、最低6ター...
シャドウバース
超越の扱いとマーリンの扱いについて
エルフに関しては自分も運営と同じく頭一つ抜け出てるなという考えを持ってましたし、マスター付近でやってた人なら妥当な修正と思ってるはずですよ 他のデッキの強カードと言われてるのは、エルフみたいに対処不...
シャドウバース
クイーンヴァンパイアって本当に3積み必須?
クイーンを入れる理由は9のセクシーまでの時間稼ぎに丁度いいからではないでしょうか? メアリーやヴァンピィの登場でセクシーより早くフィニッシュを狙えるようになれば、自然と採用率は下がるような気がします
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