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シャドウバース
ドラゴンの未来についてどう思いますか?
高コストが多く入るので事故が起きやすいのに対し、手札補充カードは7コスの神龍のみ 手札を回すことが出来ない以上、確実に2:1以上の交換を続けるか疾走で早めに勝負をつける必要があるのですが、ドラゴンよ...
シャドウバース
【デッキ診断お願いします】C3疾走ビショップ
あえてビショップで疾走を使うというなら大事なのはドラゴンとの差別化ではないでしょうか? そこでドラゴンとは違う点、ハンドアドが取りやすい、優秀な除去があるという点に注目して必要なカードを考えていきま...
シャドウバース
リンゴンいる?(ビショップ)
陽光ビショップの場合はキーカードとなる、サタン、陽光、テミス、ドローカードをいかに安定して引けるかがポイントになってきます。 そこでリンゴンが何故採用されるかと考えると ・序盤に引いても出せる...
シャドウバース
次に修正されそうなカードは何だろう?
壊れてるなあと感じたカードは ロイヤル 一枚で盤面ひっくり返せる乙姫 ネクロマンサー 出せば4点確定するケルベロス 同じくラビットネクロマンサー ケルベロス後に使えば進化込みでフォ...
シャドウバース
ランク変化によって環境はどれほど変わりますか?
Aランクからは今流行りのアグロやロイヤルがかなり多くなるように思います。 また、プレイングミスをしてくれる相手もかなり減っているので、今までドラゴンやウィッチの様な早いデッキを苦手とするクラスを使っ...
シャドウバース
後攻2ドローについて
先行の勝率が6割というのは現在流行っているネクロやロイヤルが原因だと思います。 これらのデッキは序盤から疾走やバーンで体力をゴリゴリ削って来るので、毎ターン殴られる展開になってしまうと4ターン目で後...
シャドウバース
収穫祭のナーフ(下方修正)について
ハンドアドが重要なカードゲームで毎ターン引けるのは強すぎますし、妥当な修正じゃないですかね まあこれだけ修正じゃバランス崩れますし、ケルベロスやテミス等のコスト見直しもして欲しいと個人的には思います
シャドウバース
ロイヤルvsロイヤル
そりゃコピペデッキで殴りあったら有利取れた方が勝ちますよ。 フローラル読みで先に5点のユニットを盤面に出しといて被害減らすとか、対策の為にテンポ削ってでもマウントデーモンやフロントガードジェネラル挿...
シャドウバース
ウィッチ弱すぎない?
カードゲームには流行りの環境というものがあります、今はアグロ(短期決戦)のデッキが流行っているので遅い超越ウィッチでは相性が悪く勝つのは難しいでしょう。 しかしこれは「ウィッチが弱い」という訳では無...
シャドウバース
クリスタルについて
データをそのまんま次の機種に引き継ぐので、ゲーム内にクリスタルが残っていれば普通に使えると思いますよ。
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