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らふろいぐの回答
シャドウバース
ほぼ単刀直入に聞きます
どちらが使いたいかで言えば後者です。 が、後者のデッキには存在して欲しくありません。 どんなデッキにも平均7割取れるデッキが存在したら100%そのデッキ一強の環境になるのでたぶんシャドバ自...
シャドウバース
竜の闘気pp4にしても…
託宣→闘気されたら4T目6コスって鬼畜ムーブすぎて・・・。しかもヒールと2ドロー付き。しかもそこそこ成功率高い上に3Tアイラ4T闘気というサブプランまで用意できるという始末。 ドラゴン...
シャドウバース
「アグロ使え、使わない方が悪いのだ」
特定のクラスが弱すぎたり、特定のデッキタイプが弱すぎることはむしろ是正すべきなのでそのような声が出ること自体はおかしくはないでしょう。 しかし、一方でランクマッチにおいて全てのカードが存在するこ...
シャドウバース
アグロヴ・ドロシー・OTKエルフ・超越使いに質問
マスターです。 ドロシー あまり構築に影響されないデッキです。強いて言えばデモストを一枚ディザスターにした方が7、8ターン目の勝機を高めつつ早いキルを阻害しないのでおすすめです。 OTK...
シャドウバース
なぜ超越ドロシーを使わないんですか(血涙)
バハ開始時からドロシー超越いじってますが、デッキパワーはかなり高いんですが、今は環境に合わないかなって印象ですね。 テンポドロシー含めたミッド系のデッキにはガン有利とれてアグロには五分~微不利、...
シャドウバース
ウィッチというだけで即リタされる現実
フリーとランクマじゃ環境が全く違うのでそもそも慣らし運転にすらならないです。フリーでいくらやっても上達もクソもありません。 ランクマで練習しましょう。
シャドウバース
実際の所、超越はどーすべき?
「妨害が不可能なため、早く殴るしか対策がない」 →逆に早く殴られることに対して耐性がないため十分に弱点として成立している。手軽なヒールやコスパのいい守護がいたら話は変わりますが。 「...
シャドウバース
バーンウィッチ アドバイスお願いします
私なら雷撃と破魔は抜いてクラークと舞踏orブラスト1ですかね。 フェイスバーンウィッチとでも呼ぶべきコンセプトだと思うので、ダメに繋がらないただの除去は抜いた方がいいと思います。中型守護処理のた...
シャドウバース
ハンデス待望論歓迎
ドロソが願いしかないビショップよりも、優秀なドロソが多すぎるウィッチの方が明らかに耐性が高いですね。 しかもハンデスという強力すぎるコントロール手段を得た訳で、ハンデスウィッチが猛威を振るうでし...
シャドウバース
アグロ環境を終わらせるには
合体自体は非常にいい案だと思いますが、得られるメリットが守護だけの高スタッツでは、このゲームにおいて場持ちが良いとは言えません。 選択不可やタイムレスウィッチのような効果や、専用のサーチカードを...
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