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シャドウバース
超越がコントロール?
三つ巴状態じゃないですかね、すでに。ミッドレンジもいますけど。 むしろ超越こそコントロールです。コントロールというのは「相手の動きを妨害する」という意味で、逆に超越やセラフ以上にコントロールして...
シャドウバース
なにかしらイベントを…(切実)
TCGでそういうイベントって楽にカード集められる以外のメリットあるでしょうか。対人ゲーがメインコンテンツのゲームって基本的にゲーム内通貨配布以外にイベント無いものですよ。
シャドウバース
皆のシャドウバースでのデッキ認識ってどうなの?
アグロ、ミッドレンジ、コントロールって分け方はMTG用語から来てます。まあ実質TCG用語です。 ざっくりとしたコンセプトで分けると アグロ ビートダウン中心、序盤からフォロワーを使って殴...
シャドウバース
リーダーを絞る…後悔しています
絞る場合・絞らない場合のメリットを比較してみましょう。 ・絞る場合 1つのデッキが速く完成する。 ランクをすぐに上げられる。 ・絞らない場合 ミッションで使える他リーダーのデッキも並...
シャドウバース
ドロシーが弱く見える
構築済みデッキを購入したのが勝てる理由です。 普通、最初から作るデッキの構想をもってリセマラを繰り返さない限り、無課金のC帯はまともなデッキを作れません。一部そういう人もいるでしょうが、普通はど...
シャドウバース
BO3の組み合わせ
現環境でコントロール×コントロールは十分に選択肢にあがります。ドロシーに2勝しにいくコンセプトは有用だと言えるでしょう。また超越ははっきり言って今期のBO3に全く向いていないため、コンロ・...
シャドウバース
運営のテコ入れは適当か?
実際のカードと比べて手軽にナーフできるからと言ってナーフを行うべきではありません。 そもそも「完璧なバランス」とは一体どういう状態を指すのでしょうか?格闘ゲームであればキャラのステータスが固定で...
シャドウバース
アグロヴについて(二回目)
根本的なデッキコンセプトに疑問を感じるので番号関係なく答えます。 いわゆる除去札を入れる枠は、普通アグロにはありません。入るとしたら2点付きの舞踏、城との相性で夜の群れ、バーン持ちのデモンストー...
シャドウバース
これも脳死プレイですか?
普通の頭をしていれば、TCGで本気で勝つつもりなら脳死なんてできないと分かりそうなものですが、何故か分かってもらえないんですよね。 この場面でヒールせずにデモストもらったら「トップでデモストとか...
シャドウバース
デッキ単位でドロシーの調子が悪い
これはドロシーレヴィ貫きを引けないからではなくてスペブ効率が悪くてそれらのカードに依存しすぎなのが問題です。 まず研磨、ペンギンは消費が激しいだけな上にスペブフォロワーと相性良くないので抜きます...
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