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モンスト
マサムネの強さについて
強い弱いと言うより、強さが分かりにくいキャラだと思います 昨今のモンストは複雑になり過ぎていて、接待されるか無視する火力でワンパンするぐらいしか測る手段がないんですよね ヤクモ・ネオ程の衝撃が無い...
モンスト
今年、①やっておいて良かった事、②悪かった事は何ですか?
①モンストに復帰したこと ②復帰するのが遅かったこと
モンスト
フレ枠増えても…ねぇ…
フレンドに関しては多くて損はないから別に気にしなきゃいい フレキャラで選べる択が増えるのは普通に嬉しいし、 単純にフレンドの母数多いほうがマルチした際に絆貯めやすくなるし、 運営側もマルチで遊ぶ...
モンスト
殲滅力最強キャラ
激究極のフォリー・ソレイユかな 全敵レーザーLは初心者からしたらかなり早い部類だと思う
モンスト
XFLAG PARK2021を終えて
①3点:内容が濃くなかったうえに緩和が少なすぎて正直盛り上がりませんでした 運極ボーナスはよかったと思います ②7点:そもそもここに関しては大型タイトルのコラボは軒並み別ゲーに取られていたのでもとも...
モンスト
リジェネ、○○耐性、バリア持ちにつける「加命」「ケガ治り」「ちび癒し」
現状質問のような恩恵よりも加撃の恩恵のほうが数倍大きいというのがモンストの課題かなって思ってます 加撃以外の実の効果もうちょっと露骨に強化してあげてもいいのかなって個人的には思います
モンスト
教えてください。
そもそもゲームに対してのモチベーションは自ら上げたり下げたりできないと私は思います モンストのやる気が起きないときは質問に書かれているようなログイン作業だけであとは他の事に時間を使うほうが絶対的にい...
モンスト
神殿へのテコ入れ
自分は神殿の改正というより加撃・友撃以外の実の上方修正を希望しますね。もっと実に振れ幅を持たせて組み合わせを増やすべきです。 ハートちび癒しと加命加速は上昇値倍くらいやったらだいぶ環境変わりそうです...
モンスト
新アビリティ
魔法陣ブーストM以上 超プロテクションバリア (3000以下のダメージを1+HP20%バリア)
モンスト
隠れ強キャラ
光シンジ獣神化改です 真シヴァでもマーチでも最適正をもらい損ねましたが組みやすいコネクトに超MS&超バランスによる殴り、シンクロによる被ダメ軽減が優秀です 真シヴァでこそ輝きにくかったですがSDW...
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