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モンスト
上方修正について
今は当たり外れはあれど獣神化と改が実装されており 魔改造を施されているキャラも少なくないです そこの外れが2,3か月毎で調整されるようであれば 以前の方法で魔改造施すよりも 後者のほうがバラン...
モンスト
今のガチャ制度
排出率は今がだいぶいいバランスかなって思ってますね ホシ玉はそのガチャ開催期間中一回目のみピックアップ確定 (コラボと限定はランダム)にしてくれたらめちゃめちゃ嬉しいなって願望がありますw モン...
モンスト
オペコ欲しい
映画ガチャで一緒にピックアップされると思ってましたけど… オペコ引けるまでオラネ取っておくぐらいしか方法なさそうですよね
モンスト
次のコラボ予想
取り敢えず、キャラ所持してる第2弾以降がいいですね 聖闘士星矢、ウルトラマン、ストファイ、ディズニー、セーラームーン、BLEACH、マベツム、幽白、FF、遊戯王、銀玉、鋼錬1体も持ってないので第二弾...
モンスト
冒険選次のクエストスペシャル2倍の効果について
消費されるので釣りはアポストロスが出てからやるのがおすすめです。
モンスト
この質問は削除されました。
運営的にもラキモンは推奨してるシステムだと思うのでマルチのときに分かるようにしてもいいとは思いますよね ホストにもゲストを厳選する権利くらいはあってもいいと思います
モンスト
神殿のスタミナについて
自分もランク475で今の時期は厳選したいキャラ多すぎてスタミナ足りないって正直思いますけど 現状銭の間もありますし、スタミナミン結構配ってくれるので妥当だと思ってます サブ機導入もランク上げもとて...
モンスト
最近の限定に関して
運営も流石に限定を獣神化で出すと通常キャラの魅力が薄れてしまうと思って進化神化で性能を差別化して通常キャラにも負けず劣らずの性能にしてるんだと思います。 それと今はまだ問題ないですが、獣神化実装され...
モンスト
出撃画面の背景とマスターオーブの考察について
あまり期待をしすぎると実際来た時に好ましい結果にならなかった場合が嫌なのであまり深く考えていませんが、 マスターオーブと言っている以上アニメに全く関係していないということはなさそうですよね。 マス...
モンスト
未開14のコンセプト
未開はほどほどの難易度でできるのでこれくらい中途半端なクエストで構わないかなって思ってます。 遊技場が終了してXFLAGのモンストのクエスト作成者の育成も含めたコンテンツが少ない中で、高難易度作成練...
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