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戸愚呂(叔父)の回答
シャドウバース
このゲームはもうダメみたいですね…
原初は実装前はユーザー間でもハズレレア認定扱いのカードでした。 今回に限っては開発をなじるより、実用レベルの構築を考えたアーキタイプデッキビルダーを褒める方が賢明かと。
シャドウバース
低ランク帯開始直後のリタイア
先行が取れなかったからか、初手が悪かったか、貴方のリーダーでメジャーなタイプのデッキが自分のデッキと相性が悪いか、兎も角自分の有利な環境ではなかった可能性がありますね。 または、低ランクに留まる為に...
シャドウバース
今まで隠してきたけど…
https://shadowversewgp.com/sp/jp/ 一応ここで予選会の情報出てますが、基本枠は招待制で過半数以上が既に埋まってます。 あとエントリー期限に至ってない大会は2本あ...
シャドウバース
イナゴ判定基準
全てのデッキがコピーデッキだと思いますね、自分のデッキも含めて。 そもそもオリジナルのデッキなんて、特に上位勢で存在するんですか? もしその人が原初ドラゴンの最初の考案者であったとしても、ネットに...
シャドウバース
ナーフが月1のイベントになったんですね。
流石にナーフするほど強くないからでは? ディスカドラゴンが環境を取ったことはまだないですし、その他のランプやフェイスと呼ばれる現行主流型のドラゴンデッキには非採用のカードですし。 ディスカドラゴン...
シャドウバース
2000近くあったのが
MP要らないなら高回転のアグロでサクサク試合数を消化しましょう。 極論、先行取れない、マリガン失敗、この辺なら初手即リタイアでも構わないので最高のムーブだけ追いかけてデッキ回せば勝率はガタ落ちでも累...
シャドウバース
みなさんは何をナーフするべきだと思いますか?
過去ログ見ました。 ナーフ内容、カスリもしてないですね。 ナーフ対象ですら3つ当たった代わりに7つも外れてます。 強カード適当に並べてるだけなのに流石に外れの方が多いのは酷いかと。 当たってる...
シャドウバース
引きが弱くて勝てません
運命力の強化はTCGプレイヤーの命題ですからね。 滝に打たれながらドローの練習してるのをどこかのアニメで見たことがあります。 リアルで実際にやってる人は見たことがないので、意外に効果がある可能性は...
シャドウバース
先行有利要因になってるカード中心にナーフ案を考えたぞ
ナーフで解決するより後攻手で強く出られるカードを次弾で採用した方がTCG的な観点から見れば健全であり適切であると思います。 そして上記のカードは「現行の」構成上アグロ系で猛威を振るうカードでしかなく...
シャドウバース
このゲーム、修正はこれだけでいい。
シャドバには合わないけど、そう言うゲームはあって良いと思いますよ。 序盤の盤面争いが無い、または無意味なゲームなら序盤の無駄なカードの引き合いで時間費やすよりは手札確定でお互いにスムーズに序盤を終わ...
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