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緋牡丹の回答
シャドウバース
ビューティー&ビーストは害悪カードなのか
1:1交換しようとしなければ6ターン目のビューティー&ビースト(能力とスペルによる破壊無効)は十分対処可能です。 シャドウバースにおける最大の除去手段であるフォロワーによる交戦さえ通用すれば滅多なこ...
シャドウバース
おまえらええんか・・・・・
いいのかもなにもワンダーランド・ドリームズ自体、ニュートラルが異常に強いパックなため仕方ないことではないでしょうか。 ナーフにしてもヴァンパイアは滅多ざしにしておいてニュートラルは放置する有様ですし...
シャドウバース
もうちょっと対戦カードゲームらしくするには?
単純に初手3枚を初手7枚にまで増やす。 初手3枚のために確立計算すると凄まじく高い手札事故率を誇っていることが明らかになります。 多くのカードゲームのように初手7枚になるだけでこの事故率が格段...
シャドウバース
ぶっちゃけヴァンプの蛇軸路線ってさ
まだ公開されていないだけで貴き血牙の蛇仕様みたいなスペルか、蛇がでてくるタイプの骨の貴公子があったりして差別化するのではないかと推測中。 少なくとも今のところ蛇とのシナジーがあるカードはコストと蛇の...
シャドウバース
2コス3/3でもギリ許されるデメリットって何?
ヴァンパイア 2コスト3/3 ファンファーレ 自分のリーダーに4ダメージ。 ヴァンパイアの3コスト3/3の狂気の処刑人ほぼそのままです。 ヴァンパイアのサーペントチャーマーも踏まえるとこれで...
シャドウバース
ビショップ新レジェンド 邪教の権化
スカルフェインが泣いてる。 ビショップでリーダー付与でラストワードでこの能力っていいの? ニュートラルに消滅除去が4コストか5コストで作られるのかと思ったぐらい危険臭しかしないです。 それとも7...
シャドウバース
ヴァンパイア新レジェンド ヨルムンガンド
復讐ヴァンパイアとしてはこういうのを待っていました。 エーテルで即座に3枚作ります。 カラボスと同じリーダーに能力がつくタイプで自傷するたびにエンバレが発動は文句なしに強いです。 (ナーフ前バフ...
シャドウバース
バハってさ…
必要悪というのがバハムートの立ち位置になるでしょうか。 功績としてあげたひどい理由が改善されない限り、 功績側がどうしても上回ってしまうひどいカードであることはたしかです。 ○功績の部分 ...
シャドウバース
ロイヤルに新サーチカード登場
「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します。キリッ 公式で上の宣言してたよなと確認に行って、改めてこれのテキストをガチで3回見直したカード。 運営は...
シャドウバース
1コスフォロワーって1ターン目に引けなかったら弱くないですか?
1コストフォロワーは1~2ターン目に出せなければならないということがそもそも違いますね。 毎ターン1コストずつ使えるコストが増えていくわけですが、 これを1コストでも余った状態で相手にターンを渡し...
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緋牡丹
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