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黒猫のウィズ
ゲーム内クリアデッキ投稿機能への要望
個人的には希望もしていないし、利用する予定もないので何とも言えませんが、使うとすればという前提で考えてみます。 挙げられた提案については、 ①手順の記録については、不要だと思います。 このゲ...
黒猫のウィズ
今年こそ
個人的には続編が待ち遠しいところですが、りんちゃんのスキルが特殊だったので、開発担当は困っているのかもしれません。 チェイン犠牲では、使い勝手の良いリレイ型が出てしまったし、ますます長期犠牲の扱いが...
黒猫のウィズ
ストーリークエストを見るタイミングは?
できるだけ早めに読んでおくのが良いかと思います。 いつでも読めると思って、いつのまにか掲載が終わってしまったってことにもなりかねませんので。 特に期間が短い魔道杯ストーリーは、あっという間に終わる...
黒猫のウィズ
潜在結晶について
ベテランの皆さんが既にお答えいただいているので蛇足になりますが 「編成画面でつけられない」 ということは、保有していることが確認できているということですよね。 一番可能性が高いのは、付け...
黒猫のウィズ
初心者に使いやすいキャラ
強いというわけではありませんが、手持ちが揃わない時期に役立つのが、スタートダッシュミッションの精霊です。 ミッションページの一番左の「初心者」タブがあるのですが、そこを開くとスタートダッシュミッショ...
黒猫のウィズ
都が生み出した深いガチャの闇
ガチャはご縁です。 さすがに何百連も引くほどのキャラ愛もクリスタルも無いので、来ていただいた方と、ご縁を結ぶだけです。 四百連も引いても来てほしかったというミオとコノハは、幸福者ですね。
黒猫のウィズ
イージーって………
以前はノーマルすらクリアできない人もいたので、ストーリーを楽しんでもらうために作ったのだと思います。 能力の高い精霊が簡単に手に入るようになったし、簡単モードも搭載されたので、要らないとは思います。
黒猫のウィズ
マナの振り当ての量には理由があるのでしょうか?
昔の名残です。 昔は、マナを200振ってしまうと調整できなかったので、手前で止めておいて、必要に応じて加算調整するという手法を使っていました。 今は種族マナや最悪マナリセットという手段があるの...
黒猫のウィズ
精霊評価
1分かりにくくないか? 個別にあった方が便利ではありますが、不便とは感じません。 2どうしているか? 別に、今まで通り1枚ずつめぐっているので、変わりません。 良い評価だから無理に取りに行...
黒猫のウィズ
魔道書図書館 インデックスの契約Lvについて
私の分は三色とも契約レベル1でした。 改めてお知らせを確認しましたが、レベル、潜在、マナについては記載されていますが、契約レベルについては記載されていないので、レベル1が正しいと思われます。 レベ...
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