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ポケモンGO
第四世代が追加で
私は第2で止まっているので、ダブル、トリプルバトルと特性が追加されてからの事をあまり知りません。 ですが、弱点多い≠使えないというのは原作でもgoでも共通だと思います。 相手の攻撃を...
ポケモンGO
CPの調整とはどのような変更でしょうか?
基本的にはステを決定している計算式を新しい物にするはずです。 ゲームウィズ内にも検索かければ現在がどんな計算式を使って原作ポケからhp.atk.defを算出しているか解るはずです。 なので、式次第...
ポケモンGO
色違いでなかったら、、?
基本2で状況で1です。 図鑑はまだ拡張枠を若干残しています。 コミュデイはなさそうですが、技変更等や新機軸実装で何が今後強くなるのか解らないのが、今のポケモンらしいので(原作だとガルーラ、バチルス...
ポケモンGO
はやく改善してほしいこと。
[レイド、ジムバトルの自動選択] もう2年近く?になるので、それで受け入れていますし、そこにストレスを感じる事も、その段階でもなくなっています。 特にレイドが始まってからは自動選択により相手の技2...
ポケモンGO
被ダメによるゲージ量増加は次のポケモンに引き継がれるのでしょうか?
引き継がれていないと思います。交代中の純粋な次のポケの被弾上昇分と攻撃した分の上昇値だと思いますよ。 バトルで時間ロス考慮し1体目(場合によっては2体目も)がタヒした状態から始めると最初に1体目...
FEヒーローズ
伝承チキ
それ全部当たり個体よ? 伝チキで一番上げたい個体はspdです。 ステ合計値は下がりますが、突出して高いのがdefです。def↓でも33もありギム男と1しか差がありません。ただ、res...
ポケモンGO
理想のジムは?
ハピナス以外は何を置いても容易に倒せる事には変わりがありません。 では、その中でより重要な物は何か考えた時には きちんと1hや31m毎に自分の物とハピナスに木の実を投入してくれる方、ジムが...
黒猫のウィズ
キャラプレについて
残念なお知らせですが、融合強化は配布でもガチャ産と遜色なく使えます。なので、外すなら融合強化です。デッキ構築幅が増えるぐらいの認識で十分。 次に捕食はレイドでのピン差性能でそれも蓄積邪の蘇生デッキと...
ポケモンGO
氷タイプ最強がラプラスなのは何故?
過去の基準+複属性の恩恵ですね。 他の方も書かれていますが、 ステ変更前はラプラスが必須でした。ですが、変更後特にatkの低さが目立ちます。 防衛で見る場合氷の最適解は炎です。ですが、炎が水...
黒猫のウィズ
解答時間停止強いかも?
個人的な印象は逆です。寧ろ想像よりも弱いという印象が杯で強まりました。 理由は幾つかあります、 相方と複色がそれぞれ光闇な点。相方がasにしかエンハが乗らない点。 時間停止のメリットは ...
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