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モンスト
超獣回し続けて4年ちょい(ー_ー;)
ちょっと違う話になるかもしれません こないだの遊戯王ガチャ、無料オーブ余ってたので10連を3回回し遊戯を確保して満足してたのですが 倉庫整理すると杏子が運90になってました ガチャ排出の...
FEヒーローズ
遠反待ち伏せ
私ならフランネルですね 遠反待ち伏せレーヴァテインは、近反待ち伏せブレードで似たような事が出来ますし
FEヒーローズ
本当の本当に望んでいるアプデ
飛空城や想いを集めてや闘技場に、城へ戻るボタンが欲しい なんで無くしちゃったんでしょうね?
FEヒーローズ
ノーマルミルラとハロウィンミルラどちらを引くべきでしょうか?
始めたばかりでその2択ならミルラおすすめします 先導、引き戻しなどの移動補助スキルが非常に便利な上、物理受け、2距離へのアタッカーと腐らない役割を持つので、騎馬以外のパーティーならどこでも使えます ...
FEヒーローズ
ハロウィンカゲロウ
ヘクトルが居ないなら充分ありだと思います 隊形+キャンセルが使える時点で、遠距離反撃シーマのほぼ上位互換と考えて良いかと 配布タクミを使うだけで無課金でも漆黒とカゲロウの赤緑全距離反撃が揃うの...
FEヒーローズ
高難易度攻略について
高難易度クエストなので、当然ある程度の段取り無しでは難しいと思います 1体高機動高耐久キャラを作っておけば色々使い回しが効きますよ 遠距離反撃高物理耐久の☆5マークス、2色受けられるセシリア激...
FEヒーローズ
マクムートパの組み方を教えてください
ノノとギムレーを置いておく受け運用になるでしょうから、女ギムレーに先導はありですよ 男ギムレーをどう動かすか?と竜特効、緑の処理が課題になると思います ノノに入れ替えと切り返しor剣殺し、女ギ...
FEヒーローズ
飛行パスキル構成相談
手持ちが薄すぎるので飛行パは辛いと思います 高耐久赤が辛そうなのでガチ運用は飛行青魔を入手してからでも良さそうです エリンシアは奮迅攻め立てで良いと思います カゲロウ魔壁にするくらいならミル...
FEヒーローズ
ミネルバの補助スキル
献身攻めたて等、補助スキルでギミック組んでる訳でなければ引き戻しが安定ですよ 混成パーティならなおさらです 飛行の引き戻しは、移動力+2再移動付加の移動力バフみたいなモノですから 重装が騎馬...
FEヒーローズ
今さらですがゼロのスキル構成
ゼロは非常に攻撃力が低い上に中途半端な速さなので、愛が無いと育てにくいと思います 私なら、攻撃力↑を☆5無凸キラーボウ鍛+にして使ってみて、将来専用武器を貰った時に限界突破を考えます
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