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モンスト
FFコラボについて
シリーズが多いのでカスリもしない人が出ないようにある程度は手広くを出してくると思いますが、企業側がもっと人気を上げたいキャラを推してくると思うので、規模にもよるでしょうけど賛否両論な形になりそうです。...
モンスト
モンストのモチベの保ち方について
たまにスタミナをあふれさせるほど、他のことに集中してみてはどうですか。何かとモンストを気にしながらだと疲れます。 後は長期計画に切り換えてみたり、やりたくない時は素直にやらない事ですね。 もっとや...
モンスト
【ユーレイ】オリガミを周回されていた方【対策委員会】
アビリティ回復持ちに何級でも良いのでちび癒しの力を付けると事故に強く安定します。他の戦力のちび癒しはあった方がよい程度、余裕がある状況で倒された場合に備えてSS溜めや配置に力を入れます。 ターン...
モンスト
新しいダンジョン
ポーションである必要がないとなかなか理解を得られない上、まだ出ていない防御力ダウンは敵の攻撃力変化や盾などと同類で必要性を感じられないので単体ではいけませんよね。 光は中ダメージ+2ターンSS遅...
モンスト
意外と使わなかった運枠
SSでビットン破壊を狙えるオロチマルですね。 やっかいなワープドンは多く、サポートに使うはずでしたがアンチワープ持ちの充実、影響を無視または少なく抑えて押しきる戦術に特化していったので完成後、結局サ...
モンスト
未進化の☆5キャラ
テキーラさんの2体目が当たりましたが、複数や実での使い分けは視野に入らないため、進化前で星5制限に備えようと思います。水AGBの中ではやたら強いです。
モンスト
次に
値の高さだけで見るとストライクJr.のラックが92で止まっています。 かなり前からフレンドガチャは他に特殊なモンスターが出る時だけしか回さない事にしたので、機会が来てラックを上げるのを楽しみにしてい...
モンスト
オーブ0ガチャ4日目 みなさんはどうでしたか?
シルフ、ショパン、グレムリン、ネトロヴィッチ森山 の順で4日間を終えました。 こういう機会では、なぜかショパンの排出率が高いんですよね。
モンスト
アルカディアどうだった?
予定が入っていて行けませんでしたね、前より勝率を上げれるはずでしたが今回は諦めていました。 できない時は仕方ありません。
モンスト
運極95体完成。しかし・・・。
有利になる運極稼ぎを目標としたプレイが終わったのですからその有利を使って元のプレイ方針を重視すればいいだけと思いますが、ないのならゆっくりと考えればいいですよ。 運極作りが好きなら続ければいいで...
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