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モンスト
もしアイツが反射だったら
龍馬はだいぶ歴史が変わって、対クシナダでの採用のし難さ、木クエストへのギミック無視の火力枠採用の減少、覇者の塔33階初期の希少な戦力が失われます。反射として無難な地位を築け、主力の時期も決して短くはあ...
モンスト
覇者の塔
好きな階……登場当初から考えるとバケモノみたいな適正が手持ちに揃った階でしょうか。ずっと好きな階はないですね。 当初はフレンド枠も含めて覇者の塔最強の適正の狭さの最難関だ...
モンスト
全知全能の最高神 ゼウス
無難なところでは同族加撃でしょうね。他によく組む手持ちと相談して撃種もありです。 レーザーを2本当てつつ、攻撃を引き付けるならケガ減りもオススメできます。無属性攻撃も少なくはないですし、接近させ...
モンスト
ギガマンティス運極持っている方への質問
周回中です。神化はHPが高く貫通DW飛行の爆発枠に移動ありのSSと蓬莱戦も含めて今後に期待できる性能ですし、編成によって変わってくる求める要素への対応力も高いです。 手持ちの問題でしょうけど、激究極...
モンスト
モンストのストーリー?
⑤ 9割以上は自己補完が可能なとても薄い内容ですし、ガチャやクエストのタイトル、ステージ構成、ボイスやステータスから読み取れる内容で十分です。 題材ありは陳腐、単品だと最低限な作りが多いです。 ...
モンスト
ダイナのギミックどう思いますか?
発動タイミングが戦術次第の部分もありますが、はっきりと手持ち次第で難度が変わると思います。 ただ早期の攻略を求めても出なければ仕方ないですし、初心者であれば振り回される必要はまったくないでしょう。 ...
モンスト
周りが覇者クリアしてて凄い(小並感)
誰でも登れないように用意されたものですし、今では40階までありますが20階以降はすべてかつては最高峰の難度です。 攻略も新モンスター入手を待つなど姿勢も様々なもので、とにかく覇者の塔は他人との比較材...
モンスト
ssボイスの隠し要素について
神化鈴蘭は神楽鈴の音が入っていますね。 古くは音と言えばロボット系モンスターの駆動音ばかりでしたのでこれらを除けば、声以外の音が入ったのは彼が最初だったかもしれません。
モンスト
世界が変わった運極を教えて下さい。
初運極に勝る存在はいません。それ以降の運極とは区別される事が明らかに多いですし、旧仕様での恩恵は偉大なもので、高難度の運極や英雄の証をつけても揺るがない礎と呼べる存在と感じます。 現在の仕様で、...
モンスト
運営による、パンドラの能力等々の下方修正
誤解されていますがクシナダではなく、友情コンボ「プラズマ」に修正が入りました。 本来なら不利な状況でもダメージ増というありさまで、後に他のモンスターにプラズマを付ける事も絶対にできなくなるだけでなく...
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