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モンスト
メダル稼ぎクエストに多いのはSランクの実?スコア稼ぎの実?
強めのキャラはスコア稼ぎがやや多く、一応フレンド枠でもSランクは少な目です。スコア稼ぎは特級MLが多い印象で無印があまり適用されません。 マルチでは理想の速度ではなかなかクリアできませんし、無印のス...
モンスト
鋼の錬金術師コラボについて
やると思いますし、やってほしいですね。 題材は揃っていますし、敵陣のクエストもかなり再現や凝った作りが可能であると細部まで妄想して楽しんでいました。
モンスト
○⭕は俺の嫁
調子にのってキャラ愛云々を面と向かって語られると実にしらけてしまいますね。不愉快に思わない程度なら冗談で言ったのでしょう。 モンコレで狙ったのはシンドバッドしかおらず、最初は出ませんでしたが次の...
モンスト
初見の反応で一番ビビった友情コンボといえば?
エルドラドのラウンドフラッシュは初見で攻撃範囲が毎回微妙に違う理由がすぐにわからず、とても不思議でしたね。半径が一番近い壁までと知らずに真ん中へ配置した時は衝撃的でした。
モンスト
猪八戒の待遇
元々がコメディタッチの役どころで、どこをとっても意外性がありません。プレイヤーがネタを見出だす要素が薄く、扱いにくいです。また猪八戒なら立場上、こんなものだろうという納得されやすい側面があります。 ...
モンスト
運極ボーナス スタミナ回復
①②発動しません。 ③④発動します。 スタミナ満タンボーナスは、 実際の消費スタミナ量(スタミナ消費半減などで減ると影響を受ける)に応じて発動確率が変動し、確率次第であるため連続して発動する...
モンスト
クシナダ廻が降臨しましたね。
拡散弾、反射クロス、ホーミング、ホーミング、十字でした。 一番下にある毒衝撃波はやはり出にくいですね。
モンスト
手に入れたキャラは育てる?育てない?
戦力になりそうなキャラなら必ず育成していますが、ドロップで同種2体目以降を使うかどうかをロックして保留している場合は放置です。 BOX拡張して限定キャラの進化前などを保有しておく事をコレクション...
モンスト
イレバンについて
少しマイナーなクエストを挙げておきます。 ゴルディ&バルディです。ここのブルードラゴン(ブルーリドラの進化)の四隅は他と比べると凄まじい広さでイレバンします。 とても気を使うほどの範囲なので、...
モンスト
クラーケン修正前
はい、計画性をもって攻略すれば運枠を入れても周回できます。もちろん適正・火力不足では難易度が急上昇するのでそれなりに整っていないと辛いものがあります。 現環境だと中ボス(8万ほどHPがあれば耐え...
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