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モンスト
プロについて
必要性に関して、十分に理解できるものと認識しています。 まず、他のプレイヤーと競う要素が重大であったり避けようがなかったりと厳しく競わさせられる事に嫌気が差して、モンストへとたどり着く層はかなり...
モンスト
フレンドモンスター
神化マナの汎用性が高くてとても無難に感じます。 獣神化ダルタニャンとかキス・キルリラですら見る機会が少ないです。 特化型のモンスターはどうしても少ないので、マルチプレイで募集する方も多いのでは...
モンスト
沖田に出会えましたか?
まだまだ運極には遠いですが二回目です。 同じ場所ですし、ボス戦1の右下のみなのでしょうかね。
モンスト
高ランクとは
ランクによる称号取得条件の最高は500ですし、ここを基準に高いと思えば、ネット上であってもまず打倒であると考えます。歴年のプレイヤーであってもランク上げを意識していないとなかなか到達できない高さです。...
モンスト
バベルについて
モンストでの歩みのようなものなので溜め込んで取っていますね。初期から合成でうっかり数体をロスする方が多いモンスターだったので、その点は気を付けています。 通用する時は進化バベルを愛用していたので進化...
モンスト
コラボについて
超究極に対して反対意見がないため、どちらかと言えば賛成派となりますね。 まず、誰でもすべてのサービスをやり尽くせて当然な考え方では、収益やプレイヤー確保の仕組みなどに無頓着であると言わざるを得ま...
モンスト
キャラの鮮度について
ご質問の運極のレア度という概念は環境に依存します。 当たり前ですがモンスト仲間でなければ、ご質問の内容すら理解されませんし、自分よりはるかにモンストにのめり込んでいる人ばかりでは相対的に自慢しにくく...
モンスト
土方クエストに沖田
違和感に気がついた時には弾いていたのですが、運よく出ていました。ボムが放たれると間違いなくクエストクリアですね。倒した場合はわかりませんが、何か特別なことがあるとは思えません。 余談ですが、もし...
モンスト
個人的お気に入りSS
火:ロイ・マスタング SS時、同じように指パッチンしたりもします。 水:シンドバッド神化 号令SS、ちゃんと全軍を動かしたくなる。 木:志村新八 いい感じに味方や敵の顔と重ならないかなっと思...
モンスト
最近驚いた事
最近だと、モンスト・ウォーズ(紀伊などのシリーズ)のボスモンスターの装甲全破壊後に画像変化の起こる条件がよく言われていた最終ステージのみではなく、各ボス毎に設定されたHP以下で起こることを知って驚きま...
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