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モンスト
結局何をしているの?
種類でいえば、新規クエストです。 未クリアならどれでも本気というか、優先順位を上げていますからね。 クリア済みとなると継続的に最優先で本気でやるなんて決めてプレイできるほど時間を確保できませんし、...
モンスト
なんで主友情コンボと副友情コンボは属性が違うんですか?
多くがバランス調整によるもので、副友情が無属性の有用や強力なものだと好評価になるようになっていました。 また友情コンボの組み合わせによって、見た目の演出や元ネタに関係のある属性や形状を表現することが...
モンスト
カウンターキラー
カウンターキラーは効果範囲が非常に広いので、ゲームバランスを取りにくく、異なる種族の反撃攻撃を強制するなど意識的に潰そうとするとテンポが悪くなるので難しいところがありますね。 段階を上げたキラー...
モンスト
着物か水着、どっちがお好き?
ほたねは、とりあえず神化にしておこうと思います。 出番があればスライド、なければ放置になりますので… 着物ですが、着物が似合うモンスターって初めから和服だったりするので、思ったよ...
モンスト
玉楼弐の鬼門となるのは…
同じくソロです。 木属性クエストで使うモンスターが他と被りやすく、摩利支天廻とブルータス辺りを楽にクリアできるように使用モンスターを調節します。 壱よりギミック数も多く単純に難しくなったせいもあり...
モンスト
夏ガチャはあきらめたほうがいいですか?
今まで夏の星5は特に当たっていないので、当てるつもりにもならず気になりません。 手持ちにいないモンスターを狙うという目的があれば諦めなくてもよいと思いますが、目当てが持っているなら高価な伝染霧対...
モンスト
実装当初は強かったモンスター
だいぶ違うと思います。 実装当初から目立った強さはなく、手持ちが少ないと採用されやすい程度の汎用性であり、役割を持ったクエスト以外での出番は厳しいものでした。 相性の良い摩利支天、覇者の塔33...
モンスト
今後の玉楼❗
計画は立ててみたので、弐をソロプレイでがんばります。なかなか特殊なフレンド枠のクエストと廻が久しぶりなので、適正も増えてはいますけど気が重いですね。 一部で使用モンスターの重複があったので、壱の...
モンスト
ベルフェゴールのアビ予想
強力な神化ベースの自ターンで強い殴り性能ということで、ステータスはほどよいバランス型ですし、各ほぼ据え置きに近い微増でしょう。属性キラーは特色を持ちつつ調整を受けやすいので以下の通りです。 AW...
モンスト
普段新イベは運極作らねーよという方に質問です
やる気が出るクエスト環境ならば②を目指したいところです。 最近は新イベント期間中に、激究極が運極未完成の長期計画か放棄、その他は素材確保程度という選択肢を取るような多忙のため、無闇に期間中の新イ...
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