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モンスト
アビ無しモンスターについて
当初は敵として汎用的に起用される程度のわかりやすいハズレという他には報酬も何もない図鑑を埋めるだけのような存在です。使う人にとっては星4-5のアタリハズレも重要ですからね。 個人的には、下手に英...
モンスト
サブ垢の恩恵がデカすぎる
本来ならば、サブ垢の間ではなくモンスト仲間の関係でより強く多くモンストに拘束するのが、目的ですけど端末ひとつのソロプレイヤーからすれば、高効率を考慮すると労力の格差には呆れてしまうほどになってきました...
モンスト
同じ名前
コラボに忍さん(仙水・忍野)と要さん(刃霧・東仙)がそれぞれ二人いますね。
モンスト
箸休め
星6:エスカノール、マーリン、ザラトラス 星5:マトローナ、ハウザー 少し属性も考慮して、キャラ名でアーサーの被りもちょっと問題があるだろうし、アーサーを切り捨てる選択です。エレインはバン...
モンスト
嫌いなクエスト
あるので嫌いな要素は諦めて避けるか、なんとかなるまで待つのが無難だとよく思います。 友情コンボの加速などの補助関係以外がほとんど機能しない高難易度クエストで、何度も配置の強要を感じるとさすがに苦痛を...
モンスト
勲章について質問です。
実際、フレンドのガチャ限定☆6運極の紋章の数に驚きましたね。
モンスト
謎の一手
何回かあります。将命削りの力の実装当初から存在する仕様で、特にイザナミにて高い頻度で確認されていました。 超絶などでの「ザコの撤退処理」はボスの撤退時に判定されますが、「ステージ移行処理」は敵味...
モンスト
フェルメールって使うところありますか?
星5のままで星5制限のフォボスに使用しましたね。 星6での主要なクエストに入る余地がないのならそのまま保留もありです。
モンスト
覇者の塔31階について
最近は水しずかを1体入れてやっています。 獣神化オーディンとかでも友情火力はなかなかあるので友情にも頼りつつ、挟まり攻略という流れですね。
モンスト
寂しい背景のお話
ステージ背景はコラボの時などに本気を出す傾向が強くモンスト映画関係を除くとごく稀に季節物の背景が流用される程度で基本的な属性の背景は増えておらず、まず怠慢と考えられても仕方ない状況ですね。 近年...
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