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オリガミ
運極は目指しています。 前回、目新しさはありましたが手持ちで周回しても負けなしで焦りもなく、出番のない半端なサポート性能なので面倒な時はやりませんでした。 神化が追加されれば評価も変わるかもと...
モンスト
36階~40階で最も苦労した階は?
37>36>40>39=38 でした。 それ以下は、31が少しつまずきやすいです。 今回の37階は特に手持ちならではの戦術を練るのが下手だと感じましたが、試行錯誤と慣れはか...
モンスト
イラッとする神殿クエスト(修羅場)
光時の間 : 獣神化ロイゼの登場で特に難度が下がったが、当初はSSも溜めにくい上に適正も少なく、木時の間よりもさらに人気がない異常な難度だった。 闇時の間 : たまにあるDW2面以上+アビリティ...
モンスト
進化・神化同士の合成 無印とXなど
はい、タスの値は引き継がれます。 タス上限値0は別として、ラックを相互で上げられる関係ならばタスは引き継がれます。
モンスト
もしも☆5→6のガチャキャラと戦えるとしたら
ただひたすらに難度だけで考えた結果、宮本武蔵です。 素のアビリティが闇属性キラーM。 究極の闇属性お断りクエストの出来上がりです! 光に強い進化ガブリエルを寄せ付けないようなギミックとま...
モンスト
降臨クエストの存在意義
降臨当初では非常に限られたモンスターでしか安定しないコンテニューできる超絶クエストと言われるほどの降臨がたまに出され、次第に強化やモンスターが増えて難易度が緩和されていくという流れは続きます。 モン...
モンスト
覇者の塔
1の妥当であると感じます。 開発としてもやり込み要素としても大きく今後も続く覇者の塔の魅力を継続させる意味では期間が長いのですが、何かしらの他のイベントと重ねる前提ならばこのくらいでしょう。 ...
モンスト
皆さんのモンストあるある
・仲間内で誰か一人しか持っていない特定のガチャでしか出ない限定モンスターについて、何かとよく話題に出される。特にルシファー。 ・属性ガチャ限定のモンスターが所持者を含めて限定だと言われるまで知ら...
モンスト
初期化
1度だけありました。 この現象は、不意の通信異常などによって通信中にデータ破損が起きたのが原因であると思われます。 どこを見ても直前と変化はなく、データ復旧後と同じ状況である事からサーバー側に...
モンスト
先ほど
お手持ちの水MSは充実していますし、神化ロミオ3体で桃太郎ですかね! SS溜めだけはご容赦ください。 ボス3戦すべてで厄介なお供もろともチェインメテオで吹き飛ばすとか実にスッキリしそうです。
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