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黒猫のウィズ
こいつのAS
AS・SS共に属性を絡めた表記になっているものは、全て主属性のみが対象になります。 後、ステUP系の潜在能力も主属性のみが対象になります。 (例=火&雷属性の攻撃力を200UPの場合、主属性が...
黒猫のウィズ
四式デッキについて
必須条件としては、鉄壁対策にAS連撃複数体とボス戦を1~2ターンで終わらせる為の特攻SS複数体が要ります。 実装当初は限定マシマシでないと厳しかったですが、最近はレイドテネブルやサッド等の配分デ...
黒猫のウィズ
Aランクカードの育てるべき精霊
精霊に関しては他の方の回答と被るかと思われますので割愛致します。 私個人の話ですが、基本として「捨てずに育てる」とゆうのは図鑑埋め以外では行いません。 図鑑埋めで育てただけの精霊が複数被っ...
黒猫のウィズ
ガチャを引くなら単発?10連?
金版確定が出来てから10連確定枠の旨味が無くなったかと思われますので、普通に考えれば10連・単発どちらで引いても限定の排出率は変わらない筈です。 そう考えれば、狙いの精霊が引けた時点で撤退・クリ...
黒猫のウィズ
「複数持っていてよかった」と思う精霊はいますか?
BOXを眺めながら再確認してみたら思いの外多かったです。 火属性=リース×2・終焉×2・正月兄妹×3・バレノイン×2・バレマガレ×3・...
黒猫のウィズ
カードの上限アップについて
カードBOX・保管庫共に上限を増やすにはクリスタルを使うか(クリ1=枠3)カード上限UPを受け取るしか方法はありません。 文面から察するに、カードBOXは最近900にしたが保管庫はまだMAX(9...
黒猫のウィズ
平日のレベル上げ
過去にも同じ質問が何度か上がってますが、殆どの回答はオウランディ15-4になります。 理由としては単純に消費魔力に対する経験値効率が1番良いからです。 限定をお持ちで無くても、雷の戦力がそ...
黒猫のウィズ
レイドのマナーについて
確かに「黒猫のウィズ」はクイズRPGと銘打たれてますが、多くのユーザーが「クイズRPG」より「カードRPG」の要素の方が強いと感じているかと思われます。 実際、ここまでの人気ゲームになったのは他...
黒猫のウィズ
引き継ぎニューゲーム
現在開催中の3周年ガチャをどうしても回したいと思うのなら、消費魔力半減中にどんどん進めてクリを回収した方が良いかと思います。 私は実装後直ぐオウランディまでコンプした状態で始めましたが、1番大き...
黒猫のウィズ
ミネバ二体目
手持ちやクエスト次第ですが、有りか無しかで言えば有りです。 【プラス面】 ・種族がマイナーな分、潜在の種族UPが優秀ですので複数運用することでポテンシャルを発揮出来ますし、副属性が光ですので水...
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