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シャドウバース
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ウロボロスと間接的にグリームニル弱体化でなんとかドラゴンのバランス取ろうとしてるのは感じます ノータッチだとホンマドラゴン環境やった
シャドウバース
アンケの結果に不満のある人…( 'ω')
満足してる層はあとは座して待つだけだから要らんこと言う必要ねーしな
シャドウバース
B&B、正直に言って強い?
天敵は居るとはいえ出てしまうと強いよやっぱ 相手の進化権考えてBBの体力の残り気を付けながら出す必要は最低限あるけど それよか前準備として手札を貯め込む動きをどっかでしとく必要があるのが難しいかな
シャドウバース
未だにエルフ使ってる奴www
N軸エルフはマジで今までのカードが「ニュートラルカードじゃないから引いたら邪魔」レベルっすからねぇ・・・ 双撃・木人のお陰で比較的後攻でもなんとかなりやすいデッキではあると思うんだけども
シャドウバース
ちゃんとシャッフルしろよ!!!
逆にポーカーなんかのゲームが成り立つのはカードが偏るからであって、均等に分散されるシャッフルこそ作為的で不自然なんだってば
シャドウバース
このリークナーフ情報ガチなの?
ゴブリー・トーヴ・剛拳の変更箇所はまぁ意図の理解はできる バフォメットはこれあんま意味ないやろ・・・ 白雪は理解できんこともないが他にナーフ優先すべきがあると思う
シャドウバース
8月環境 再びドラゴンが最強! か?
現在序盤ムーブを支えるカード複数にナーフが入る中、水竜神の巫女がスルーされる仮定ならば確かにドラゴン怖い ネクロは既にリーパーのコスト変更でかなり痛手を負っているし
シャドウバース
ウィッチの未来が狭い
ウィッチが肉弾戦始めてもいいじゃないか別に
シャドウバース
死の舞踏
エボルヴ発売前も舞踏の評価あんま高くなかったんだよなぁ(遠い目) 謎の2点バーンを伴う確定除去はアグロタイプのデッキの「あと一押し」を大きく支えたカードで、当時の環境を知るプレイヤーならこの2点に対...
シャドウバース
実際6ターン昏きはキツい
まぁマスターランク帯で普通に戦ってれば、6ターン目倉木置くだけでターン渡しなんてプレイングは基本的に許してもらえないムーブ こんだけヴァンパイア沸いてれば当然それの対応の仕方もいい加減覚える ...
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