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シャドウバース
レイサムの強みがイマイチ分かりません
アーサーの効果を邪魔しない2コスフォロワーかつ、アーサーの展開後の爆発力を高められる大型って所が強み
シャドウバース
ゼタ・ベアトリクスについて・pp回復についての考察と反論
まーテキストから受ける印象だけだよな 自分のターンで数えて10ターン目以降ならば以下の能力が働く〜 系のテキストならそんなにアレルギーも起こらなかったんじゃないかと
シャドウバース
ネクロオワコン
どのクラスも程度あれ、強さを発揮するには前提条件が必要なカードが増えてて それ故にトップ解決し辛く事故の可能性上がってんだけど ネクロは特にコンボの爆発力に特化しちゃってるから超絶上振れデッキにな...
シャドウバース
思い込みなら良いんですが…
まぁ「グラブってる」とか揶揄される未来しか見えんよね
シャドウバース
やったああああああああ(新カード)
ベアの方単体で出てたらヤバかった ゼタを一回挟まないといけない点で少しマシではある
シャドウバース
多分ゾーイ思ってる以上に使いづらいと思うけど
軽コストカードが多く小回りきくタイプのドラゴンデッキならデッキに加える合間作りやすいだろうけど PP加速→ファッティを強く意識してるデッキタイプは1PPも余らないターン結構出てくるからそっ...
シャドウバース
ネクロゴールド
相手のフィニッシャーを手札に釘付けにしつつ、稼いでる時間でこっちはゴースト連打しろって事かねぇ
シャドウバース
フィルがスキン化とか嘘乙www
まー個別に見れば許容なんだけど、全部レジェンド女キャラってのはバランス悪いなぁと思うんよ
シャドウバース
スタンダードの方が強くないですか?
1ゲーム中にそう何度も復活する必要はないので(てかその展開のがマズイ)こっちのが強いと思うけど 当然、リアニ軸での話だが
シャドウバース
ドラゴンの新フォロワー
汎用性のある低コストフォロワーをレジェンド設定するのはエーテル的にキツイからやめちくり〜
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hari
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