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シャドウバース
このゲーム一番のクソカード
盤面とって削り合いがしたいのならこのゲームやめた方がいいですよ。冥府超越セラフなどのエクストラウィンが8ターン程度で勝負を決めてくるうえに、リーダーへのバーンダメージのコストもアホみたいに軽いですから...
シャドウバース
現環境について
各リーダーの使用率の差をもう少し縮めて欲しいですね。エルフかビショップだらけは飽きました。
シャドウバース
土で超越に勝つには
疾走フォロワーがいない。序盤の動きが弱い。高打点フォロワー少なめ。超越に有利をとれる要素が何一つ無いです。運良く残ったフォロワーをパメラでブーストして殴ったり、能力で選択出来ないジュエルゴーレムあたり...
シャドウバース
ネクロマンサーについて
リアニメイト関係を追加して欲しいですね。 ケリドウェンが予想より使いづらかったので・・・。 手札か山札のカードを自由に捨てて、それを復活させられたらなぁと。
シャドウバース
ヴァンパイアとエルフ
今後もし確定破壊無効化が実装されれば、ダメージである黙示録の方が使いやすいという場面も増えるかもしれません。要は環境しだいですね。リザで黙示録が使いづらくなったように、次のアプデでは今度はテミスより黙...
シャドウバース
ネクロと消滅の相性についての考察
同意ですね。 スペルブーストを掻き消すカードがあったり、増加したPPを減らしたり出来るカードがあれば、ネクロの消滅に対する弱さも納得できます。 しかし、現状そういった「クラスごとの長所」を妨害する...
シャドウバース
守護何枚積んでますか?
コントロールネクロ スパルトイソルジャー3枚、GMD2枚、死の祝福3枚ですね。2/3守護を3体並べる死の祝福はとても頼もしいです。GMDは体力が低めのフォロワーの多いネクロにとって、やはり外せない存...
シャドウバース
ドラゴン活躍の鍵はどこに?
私としては除去をしつつPPブーストできるスペルが欲しいですね。 デュエルマスターズにクリムゾンチャージャーという呪文があります。 効果をシャドバ的に書き変えると (コスト4)体力2以下の相手のフ...
シャドウバース
ネクロマンスと土の印の使用
ネクロマンスの使用は任意にして欲しいですね。 戦術の選択肢が増えるだけでカードパワーが増加したわけではないので、選択できるようになっても強くなりすぎることはないと思います。
シャドウバース
超越以外のスペルウィッチ
(*^_^*)
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