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シャドウバース
進化時効果を持つ4コストカードの対策について
最近見ないネクロ使いです。 うまく回った前提で、先行5T目での4コス進化勢への理想的な返しは スペルの消えぬ怨恨と、3T目に出したスパルトイソルジャーです。 怨恨の4ダメージは実に絶妙で、守護で...
シャドウバース
どう考えても獣姫のコストはおかしい
そうでもしないとカウントという特性が構築使うには弱すぎる。 出てくるフォロワーに強力な能力があるならまだしもですが。 アミュ設置→カウント→コスト+カウント相当のバニラ召喚はね...
シャドウバース
ヴァンパイアについて
復讐を主体にしたプレイングがしたいのであれば、相手のターンに体力が10以下の状態にはしない方が良いです。 適切に自傷を使い、復讐によって得られるアドバンテージを活用した後、すぐに復讐圏外まで体力を回...
シャドウバース
欲しいリーダー
ネクロ ケルベロス、ケリドウェン ヴァンプ メドゥーサ、ドミ姉さん ビショップ カグヤ(うたたかの月の方) ですかね。個人的に男キャラ的はもういいかなぁ
シャドウバース
こんとろーるえるふ!
デッキには ”コンセプト” と ”フィニッシャー” が必要です。 長期戦をコンセプトとしたエルフのデッキを組むとして、それに相応しいフィニッシャーはな...
シャドウバース
超越は現時点でナーフされる対象となるか否か
超越がナーフを騒がれているのは強力すぎるからというよりも、実質的なエクストラウィンである点だと思います。 平均8ターンで特殊勝利を決められてはそこが環境の上限になってしまいます。 またフォロワーを...
シャドウバース
次の環境でヘイトを集めそうなカード
秘術ウィッチのカードですかね。現状事故が多く安定感が悪いこともありあまり使われませんが、回ったときの防御力はあの陽光ビショップも越えると思います。上級アルケミストなどの回復カードの存在もあり、防御と回...
シャドウバース
各クラスの不平等さをレジェンドで調整するには?
ドラゴン、ネクロは環境の煽りをモロに受けて下火なだけであり、単純なカードパワーは充分強いです。 ただ考え無しに強力な確定除去を追加しまった以上、ドラゴンに確定除去耐性はいるでしょうね。 蠅の王は現...
シャドウバース
スカルフェインに対する悪評
まぁ骸の王のようなロマン枠ですね。 大型フォロワーを召喚するアミュレットを複数設置し一斉に起爆出来れば確かに強力です。 最大の問題はそんな悠長なことをしていればリーダーの体力を削りきられて負けるこ...
シャドウバース
エイラ、ガルラビショップに勝てないです
私なら、ケリドウェン抜いてケルベロス3枚目。 汚れた再生抜いて3コストフォロワー追加ですかね。
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