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シャドウバース
†Darkness Evolve†の時代も終焉か・・・
2.5点 カードの種類が増えたのは純粋に嬉しいのと、ビショップや秘術などの不遇デッキに大幅なテコ入れをしてくれたのは好印象。 しかし進化時能力持ちが増えたゆえか今度は後攻有利ゲーになってしまってい...
シャドウバース
インペリアルドラグーンについての考察
現状手札を増やす手段がドラゴンは乏しいので、同時に強力なドローソースか、トークンで手札を増やすカードが追加されなければイマイチ使い勝手が悪そうですね・・・。竜巫女+道筋などで手札を増やして、手札量をか...
シャドウバース
双翼の警護者について
4も消費して使う能力ではないですね。 正直運営がどういう意図でこのカードをデザインしたのかまるで見えてこないです。
シャドウバース
ついに来たアミュレットサーチを持つカード
アミュレットをサーチなので恐らく獣姫や願いもサーチ対象でしょう。そうなるとエイラは確定サーチは難しそうです。 御旗は元からメイドリーダーがいましたし、現状アミュレットサーチが欲しかったのはディスカー...
シャドウバース
エイラの祈祷のコストについて
アミュレットなんて2~4コスでなければ設置するタイミングがありませんからゲームデザインとしては3コスで正解だと思います。 問題なのは、それに対する対抗手段の薄さでしょう。もちろんアミュレットをそう簡...
シャドウバース
運悪すぎて勝てん
序盤事故ならともかく、PP6まで動けないとなると重いカードが多すぎるのではないでしょうか。
シャドウバース
最近ふと思ったんです
現状あらゆるデッキにエンバレがつまれている理由はエルフが強いからです(オマケでヴァンプ対策)。 これ以上を望むなど贅沢。ゲームバランスが完全に壊れます。
シャドウバース
スペルウィッチのコスパが良すぎる件について
スペルブーストというコンセプトである以上、上手くブーストできればコスト以上の働きをする、というのは当然だと思います。 しかし、無制限にブースト可能で、スペルに比重を置いたデッキであればある程度順当に...
シャドウバース
新環境のディスカードドラゴンについて
質問者さんを批判するようなコメントを残してしまいましたが、私も思うところがありこの質問を開いたので解答させて頂きます。 まず、現状の天翼ワンマンデッキなのがそもそもおかしいと思います。適切に手札を捨...
シャドウバース
ネクロ救済?(再掲)
個人的な印象としては正直微妙。 常在効果いらないので本人にもファンファーレで消滅耐性つけて欲しい。 このゲームは基本的にターンを跨いでフォロワーが生き残ることは稀なので常在効果はあまり使えない。 ...
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