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モンスト
刹那はそのうち獣神化すると思いますか?
・格の高さは全然違うが立ち位置的には似たような存在であるハクアとダイナが未だ神化なしである ・そもそも獣神化するなら刹那の表的存在である奈落や禁忌の獄の前哨戦的な立ち位置である覇者塔の報酬であるバベ...
モンスト
禁忌1~15で嫌いな獄は?
9の獄:単純に苦痛で全く面白くない。友情コンボ無いだけでここまで地味になるものなのかと。 13の獄:適正がいない。イヴか楊貴妃のどちらかでも引ければ楽になるんだろうが…。
モンスト
轟絶ボーナスの優先順位
優先度が高い順から言っていきます 1.メダル:モンストプレイヤーならだれもが利用する物でありその消費を抑えられるのは非常に有益。最優先で上げるべし 2.魂気:紋章付け替えなどをどれほどやるのかにも...
モンスト
オリジナル超究極まずはお疲れ様でした
今後もこの難易度で出すんだったら勘弁してほしいですね…。二度とやらないでほしい っていうか超「究極」と謳いながら当然のごとく適正激絞り、轟絶キャラを平然と要求、クエストの難易度も轟絶以...
モンスト
秘海の冒険船どうですか?
1回クエストをプレイする度に6時間の待機時間が毎回発生するのがはっきり言って余計以外の何物でもないですねー…。 まともにプレイさせる気があるのか本気で疑う。 正直に言って現状の不...
モンスト
ヌアザ
おこぼれを貰っているといった感じが正しそうだけどね…。スペック自体は何というか、普通としか言いようがないレベルで平凡で地味。 普通だからこそ、使い勝手は悪くないんだがな。地味すぎてまあ...
モンスト
最も激戦区のアビ、属性は?
属性だけでみれば水属性がダントツの激戦区じゃないかね。 まじで突き抜けたキャラがいない上にほとんどのキャラが高水準というかハイスペックだから「誰が強い?」の議論そのものが不毛と化している。最早ただの...
モンスト
爆絶クエスト
何が簡単かは質問主さんの手持ちが如何ほどかによるからなぁ…。 このゲーム、クエストによりますが一部キャラの有無による難易度の上下がものすごく激しいので手持ちがわからぬことには回答しにく...
モンスト
マナVStfa
一長一短。この一言で終わる。どっちが最強かなんて無駄な話だ
モンスト
マナに超砲撃は必要か?
まず、使う価値がありかなしかで言えばあり。 ただし、勘違いしちゃダメなことだが超砲撃型の恩恵は基本的には爆発系とかの誘発系友情ありきな為、それらの友情コンボを持ったキャラを相方に据えられなければ恩恵...
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