今更だが 発売1ヶ月で低難易度モード用意したり 経験値アップアーティファクトがあるのに課金DLCに経験値常時2倍を用意したり システム変わって難しくなりすぎたのを自覚したような立ち回りだったよな
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今更だが 発売1ヶ月で低難易度モード用意したり 経験値アップアーティファクトがあるのに課金DLCに経験値常時2倍を用意したり システム変わって難しくなりすぎたのを自覚したような立ち回りだったよな
戦闘後の掛け合いも消え、町にはいって武器防具やアイテムを買う楽しみも消え
スキットも見るたび面倒になる使用になり…。
何より、キャラクターに思い入れが少しも持てない。
ストーリーを進めていけば好きになれるキャラもできるかと購入しましたが
中盤まで進めてもルドガー似の主人公はまあまあ好きですが、それもルドガーあってこそなので、どのキャラも平凡で、ムードメーカー的なキャラもおらずみんなクールで真面目な話ばかり。まるでモブの寄せ集め。
ヒロインが一時離脱した後、キャラたちは「助けに行こう!」とか
そのヒロインを思い出して自分を見つめなおす間がありますが
こっちはそのヒロインに何の思い入れもないので苦痛です。
カップリング強めのイチャイチャが見せられるというDLCはもちろん購入しません。
これがテイルズの最新作かと思うとかなり残念です。
今作の開発チームは二度とテイルズにかかわらないでほしい。
正直テイルズは年々酷くなっていて残念です。
ARISEは正直ゲーム性やバランスが酷い、課金前提でパッケージだけなら3000円が妥当必要な課金をして4500円が良いところです。
ストーリーも中2全開で寒い、ファストトラベルも大したことないイベントでも使えないようにして無駄な時間稼ぎ、ストーリーだけなら20時間切るような内容です。
もうテイルズはオワコンですね、発売日には絶対に買わないほうが良いです。
修練場に歴代キャラじゃなくてコラボキャラ出すとか意味わからん。
衣装だけなら許せたがキャラも出すとかゴミ。
途中から戦闘とか楽しくなって最後まで楽しめなのにコラボで評価下がったわ。
スマホのテイルズでSAOコラボしてろよ。
今作を面白いと思えるとか随分テイルズの格も落ちぶれたもんだな。
ゼスティリアで失墜してベルセリアで多少持ち直したかと思えばまた落ちぶれたか。
敵はやたらと硬いせいで歴代シリーズみたいにコンボをバンバン決めて戦うような爽快感はない上にこちらの秘奥義は敵には確定で決まるわりには敵側の秘奥義は楽々避けれるとかね?こんなん腹抱えて笑うしかないですわww秘奥義は敵味方共に確実に決まる大技だから良かったのであって敵側だけ楽々避けれるとかその時点でゲームバランス取れて無いんですわ?ww
日本が誇る3大RPG?今となってはアトリエシリーズに追い越されてしまってますね。
終盤に敵本拠地乗り込むぞってワクワクしてたのに、面白みのない街1つとダンジョン2つだけって。しかもイベントとスキットが長くてくどい。ラスダンも前後半一緒のマップって手抜きでしょ。
物語前半は良かっただけに後半の雑さが目立って微妙ゲーな印象になる。
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