今も遊んでます!
大変素晴らしい出来で飽きません笑
サービス終わるまで遊ぶつもりです(*^ω^*)
グラナディアサーガに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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このゲーム現状ではガチャなんて金の無駄遣いだぞ!
メイン、副官、参謀の組合せ次第で強くも弱くも成る★3レベル10×3は確かに強いけれどこいつを一体仕上げるのにいくらかかるんだ?
金に糸目を付けない奴以外は★2レベル20or★3レベル5で魔防&物防を稼いで★3or★2の良スキル持ちを運用するのがベター
もちろんメインはレベルMAXを目指す
後は立ち回り
相手のHP、物防、魔防くらいはチェックしておく
攻撃は基本的に高→低へ、遠より近で
物理、法撃共に補正がかかる
HPを削れない攻撃はしない事、SPをプレゼントするな
出来るだけコンボを狙う
闘技場で勝てないとつまらん上にゴールドもジュエルもスキップチケットも稼げないから何も出来なくなる
ストーリーは傍迷惑な兄妹喧嘩を第三勢力につけこまれる話つまらん!編成コストup&主人公レベル上げ以外に意味はない。
ガチャでしか入手出来ないキャラが実装されたが
それやるならレベルアップ条件を緩和してくれ
イベントクエストで入手出来るキャラも
ドロップ率がかなり低くなってきており
キャラ解放するのも結構大変です
解放後はクエスト周回してピース集め
結構なゴールド消費してレベルアップ
副官と参謀も育てないといけないから
万年金欠状態
ワイルドピースは
ゴールドガチャから2%で3個しか出ないから
貯まらないし砕けないし
育成や武器強化でゴールド消費するので
中々ゴールドガチャ回せない(貯金する)
コロシアムは育成終わったメンツが増えてるので
レベル低いプレイヤーがいる味方陣営に入ると
退出者が続出してコロシアム入場と退出を
繰り返し行わないといけないので
今から新規+無課金で始めるのは辛い現状
良いところ… 戦闘画面好き 音楽好き
悪いところ…配布がおわびしかない(重要) イベントピース運で最大10、1とか2当たり前 同じようなイベきたら無課金ついていけない(1イベだけなら無課金でもできる) バランス悪い チェイン攻撃強すぎ オートの早いバージョンがあるが必ず途中少し固まる(処理がおかしい)ゴールドの取得が育成面と噛み合ってない
結果…課金者俺ツエー→無課金育成できない→ 課金者俺ツエー→無課金やめる→人いなくなる→課金者俺寂しい→課金者飽きる→ ……………
ほんとそれな
RPGの基本は育成パラメータ勝負なのにスキルワンパンゲーになってる
運営もようやく間違いに気づいて不具合ということにしてきた
これで少しはパラメータ勝負になるかもしれんが肝心の育成要素が最高レアの☆3でさえLV5まで、情報流出した実装予定の☆4ではLV1が限界という噂まである
育成要素が貧弱すぎる
LV上限を上げないならRPG表記を消してほしい
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グラナディアサーガをプレイしたユーザーのレビュー。
このタクティクスオウガはセカセカやるようなアプリじゃないから、まったり、ゆっくりやりましょう。
なんせすべてにおいて、ロード、ロードでかなり時間掛かります。
タブレットでやってるんだけど、音楽、画質最高だね!
ゲームしてる感はあまりないが❗実際タクティクスオウガのほうが面倒です。
あれを極めている人ならこんなグラナディアサーガなんか、余裕です!(30歳代)
最後に、タクティクスオウガのオタクが やるよーなゲームです!タクティクスが好きじゃなきゃこのゲームはできませんね
ストーリーはよさげ
イラストも好き パズドラ懐かしい
ただ、ひたすらテンポが悪い
いちいち演出がどれも長い
特にキャラ死亡時の演出が異様に遅い
ソシャゲは気軽に出来るのが強みであって、ガチャゲーの周回ゲーで、基準をコンシューマーゲームにするなら素直にコンシューマーゲームやるわ
最初から全ては期待できないとはいえ、これテストしてる人は何も思わなかったのか? 謎過ぎる
システム面ではチュートリアル数回+シナリオ触った限りだとオーソドックスなSRPG系列、あんまり奥が深そうには感じられなかった
正直、手を出さない方が良いと思う 少なくとも今は
なにも面白くない。酷い
| 会社 | Bushiroad |
|---|---|
| ジャンル | |
| ゲーム システム |
調査中 |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2017年12月01日
Android:2017年12月01日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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