おもろい
ただそれだけ
2018年6月頃までプレイしてました。
使用チームは『GGG』です(最高記録は都道府県別リーグB)
先行は最初1体しか出せないので、後攻の方が有利なゲーム。
後、ソロはソロ戦。タッグはタッグ戦でちゃんと分けてほしい。
タッグだとUS(最高レアリティキャラ)を実質2枚使えるので断然有利(1人1枚使える)
そもそもゴッチャにしてる時点でおかしい。
個人的に『このチームとは当たりたくないなぁ』と感じたのは『アスリートクリーチャーズ』でした。
とにかく火力が凄すぎて、当たる度に溜め息ついてた
自分が勝ってると『ナイス!』を連打してくるプレイヤーとかいるので、ウザいです(煽りかな?)
頭も使いますが、引き運や先行か後攻か、といった運要素もあります。
ガチャで同じキャラを出すと、そのキャラのセンスが上がり、クリティカル率が上昇するので、無課金勢と課金勢の差はそこで生じます。
リアルタイムで対人戦を楽しみたい人には良いかもしれませんが、私は上記のようなことがあったので引退しました。
期待してただけに残念です。
基は悪くないと思うんですが。
ゆるく遊んで勝った・負けたを楽しめるなら、オススメのゲームです。
●美点
・かなり個性的なキャラ(僕アカ風)
・個別スキルと連鎖で広範囲・高火力の一手を打てる。
・スタミナ制限が無いので、好きなだけ遊べる。
・アイテム大量配布で、課金ガチャも頻繁に回せる。
・低レアやドロップキャラでも結構強い。
●難点
・少なからず運の要素がある。
・まだまだキャラが少ない。(特にドロップ)
・ゲーム自体のバランスもまだまだ調整中。
・アプリ自体の動作が重め。
・一戦辺りの時間が長め。(10分前後)
個人的には面白いゲームだと思いますが…… ( ̄^ ̄;)
サモンズボードの対戦版だ。
もともとPVEのゲームをPVP(対戦)にするのが新しい発想。
全てのキャラが出るときに演出があるのがテンポが悪い、URだけ演出があるのが個人的には一番適切だと思う。
サモンズボード自体がヒットしなかったんで、サモンズボードを対戦版にしてもヒットするのが難しい気がする。
今までハマってきたゲームの要素がそれぞれ入ってて、ふざけてインストールしたつもりが結構やってて楽しかったです。ただ、モンストでいうオーブ的なものが全然もらえないのでガチャが全然引けません笑
もっと無課金向けになって魅力的なキャラクターが出てきたらハマりそうです!
リーグ100戦して結果、辞めました。
・eスポーツを目指しているにしてはゲームバランスが悪く(勝ち方に多様性がなく)、キャラの強さに左右されてしまう。
・また、手札はあるが仕切り直しで常にリセットされてしまうため、運要素が高い。
・センスも要素もクリティカルがあがる仕様なので、時間が経つにつれてプレイヤーの各手駒のセンスが高い状態だとさらに運要素が高くなってしまう。
うん......
まーモンストは超えないかな〜?
普通に面白いけどね
流石。面白いです!
でもやっぱりバトル時自分のキャラが
運良く出てこないと負けるし
逆に出てくれば勝てるし…ちょっと運要素高め。
今のところ青色のロボチームが遠距離&高パワーで
キャラにも優遇されてるっぽいけどそのうちバランス
を調整してくれると思ってリーグランク上げときます。
運営はe-sportsとして流行らせたいらしいけどe-sportsの要素は無いです
強いて言うなら対戦できるところくらい
プレイヤーの意思で決定できるのはチーム編成と毎回ランダムな2択の手札のみです
戦略性なんて無いに等しい
現環境で最強のアグロ緑の対策も毎回破棄される手札のせいでまともに出来ない
言いたい事はまだあるけど文字数制限のせいでかけないのが残念です
全体的に期待はずれなゲームですわこれ
今のところ楽しくやらせてもらってるけど、周りにやってるorやってくれる友達いなくて、しばらくはタッグバトルとやらは出来そうにないな、QRコードじゃないとパートナーも作れないみたいだし、まだまだ不便だねー、今後のアップデートでどこまで改善されるか、、、飽きるまではやりますよー(๑╹∀╹๑)
自分は結構好きです。
まだガンガンは勝てませんが、無課金+リセマラ反対派なので、
イベントでS貯めて様子見ですね。
モンストのように、だんだんと無課金にも優しくなるかなと期待中。
デザインは海外の方にもウケるためかな?
結構面白いけど
新キャラが出た時が怖い…!
無課金でやりたい
GGGという勢力が圧倒的に強すぎてつまらない。スナイパーと支援職とタンクを合わせたチートみたいな連中ばっかり。あとは完全に手札ゲー。強キャラがいかに早くくるか、死んだキャラはデッキに戻るけど、強キャラが戻るのが早ければ勝てる。これが楽しい?そりゃチートキャラ毎回使いながら俺強えええええやってれば爽快だな。壁とやってろ。
んー、学生向けなのかな、社会人にはちょっときつい…結局モンストか…
これキャラが揃ったら勝ちゲーだよ
普通に対人十連勝できる
でもCPUには敵わんw
チートだよฅ(๑⊙д⊙๑)ฅ!!
好み分かれそうだけど内容はまぁ面白いと思う。ただ、終始ノロノロっと進む感じは好きじゃない。
ブランドに関しても明らかにバランス取れてないような気がする。強過ぎなのあるし。
あとは、やたら落ちる、ナーイス!連打鬱陶しい等々。 よろしく!とありがとう!くらいでいいのよ会話は。何だよナーイス!ってw
ゲームの面白さ以外の加点要素が見当たらないので☆2つ。
簡潔に言うとテンポが悪く、キャラもダサく、ガチャも渋い。
劣化オセロニアみたいな感じでしょうかね。
xflagはモンストだけやってて、どうぞ。
× 一回のプレイに時間がかかる。実況がうるさくバリエーションが少ない。魅力的なキャラクターが少なく愛着が湧きづらい。敵の手駒の数が増えすぎると逆転出来ない。所属が同じキャラクター同士でないとチームが組めない。同じことの繰り返しになりがち。
○ 攻撃方向や能力などバランスよくチームを組む必要があり、戦略を組む楽しさはある。上手くチェインが決まると気持ち良い。
他の方が書かれてることと被りますがモッサリしててかなり一戦が長く感じられます。2手ずつではなくて1手ずつでもよかったのでは?チュートリアルがここに動かせの指示だけでちょっと不親切な気がする。対人系が苦手で下手な私でも某バースや某オセロは楽しめたけどこれは楽しめませんでした。負けたけど楽しい!みたいにならない。リリースしたばかりなのか、タップしても上手く反応してくれなかったりキャラを場に出しても消えてしまい時間切れになるバグ有り。星2.5くらいですかね…
まーた売名レビュアーが大嘘ばかり書いてて呆れる。
まず問題になるのは2人プレイの組みにくさ。2人組だとデッキを2つ組み合わせられる上、リーダースキルも2種類から選べる、圧倒的に有利。にも関わらずソロとペアでマッチが別れてない、意味不明。Eスポーツを目指すと妄言を吐きながら、課金すればするほど会心率が上がる謎仕様。極め付けは獣一強の顔面殴りゲー。開発は何に30億円使ったんだ?研修にハワイ旅行でも行ってたのかよ
ファイトリーグに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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