
この記事でわかること
・『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』というタイトルが決まった経緯
・アイドル魔王や帽子で職業が決まる仕組みが生まれたきっかけ
・魔王の楽曲「ハートフルフルフルボッコ♡」制作の裏話と、早期アクセス版の今後
魔王城のすぐ隣に村を築いていく村づくりアクションRPG『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』。
2026年11月13日(金)には、Steamで早期アクセス版の配信が始まる。
本作の最大の特徴は、敵である魔王が「アイドル」であり、彼女が開催する「魔狂宴(ライブ)」の熱狂に乗って襲いくる魔物たちから村を守るという独特な世界観だ。

▲魔王プラチナ。超かわいい!!
GameWithは今回、本作のディレクターである下町ゲームス氏と、発売元である株式会社ワンオアエイトのプロデューサー、鈴木秀一氏に書面でインタビューを実施した。インパクトのあるタイトルの由来から、アイドル魔王の誕生秘話、魔王の楽曲の制作エピソード、そして早期アクセス版の今後についてお話を伺った。
▼お話を聞いた人
| 下町ゲームス ディレクター/原案/プログラマー/プランナー |
| 鈴木 秀一 株式会社ワンオアエイト/プロデューサー |
目次【開く】
「ふざけたタイトル名のくせに、中身は真面目」なゲーム!
──はじめに、自己紹介と本作でのご担当を教えてください。
下町ゲームス氏(D)(以下、敬称略)
ディレクター 兼 原案 兼 プログラマー 兼 プランナーの下町ゲームスです。
鈴木秀一氏(P)(以下、敬称略)
株式会社ワンオアエイトでプロデューサーをしている鈴木です。
──本作をまだ知らない人に向けて、どんなゲームか紹介してください。
下町ゲームス(D)
ふざけたタイトル名のくせに、中身は堅実に真面目に作ったゲームです。
ファンタジー世界を好き勝手に冒険したり、村を作ったりしながら、チルを感じるアクションRPGです。
鈴木(P)
魔王様がとても魅力的なゲームです。

▲タイトルはふざけて?いるけど、しっかりとしたクラフト要素が魅力の本作。

▲魔王プラチナたんのかわいさも超魅力的だ。
タイトルはほぼ草案のまま!「他のタイトルだとなんか違う」
──『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』というタイトルは、どのように決まったのでしょうか。

下町ゲームス(D)
私が勝手に決めました。
鈴木(P)
補足すると、Dの草案に最初から書いていたタイトル名でした。
開発を始めて3年くらいして、そろそろ正式なタイトルを決めようって話をしたときに、Dから「もう他のタイトルだとなんか違うから変えたくない」と言われました。
なんかってなんだよ…とは思いつつ、きっとユーザーから古臭いネットスラングだとか、安っぽいラノベみたいって突っ込まれるし、検索性も低いし、多言語への翻訳も面倒だし…と色々と問題があるのは分かっていました。
それでも、せっかく何年もかけて作った作品なので、他人からの反応や検索性を重視するよりも、作った人がつけたいタイトルの方がいいよねと思って下町ゲームスの意見を尊重しました。
──タイトルをはじめ、本作にはネットスラングを使った表現が登場します。取り入れた狙いを教えてください。
下町ゲームス(D)
私の理不尽な鶴の一声によって強制的に決まったので、正直よくわかりません。あとは宣伝担当の頑張りに期待するしかありません……。
鈴木(P)
本当に狙いは特に無いんですよね。
世界観やシナリオを主導したのはDとシナリオライターの糸魚川さんなんですが、読んでいた僕も含めて、この手のネットスラングが流行ってた世代なので、普通に受け入れていたのかもしれません。
アイドル魔王の誕生は、プロデューサーが送ったライブ動画から
──魔王がアイドルとしてライブを開き、魔物が村に押し寄せる。この設定はどのように生まれたのでしょうか。
下町ゲームス(D)
「次の企画はこんなのにします」と、『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』というペライチの企画書を作ってPに見せました。
それからしばらくして、特に企画とは関係なくPがアイドルのライブ動画のリンクを送ってきまして。
それを見て何をどう勘違いしたのかわかりませんが、いつの間にか「魔王がアイドルで、週に一度ライブを開催し、大興奮したモンスターたちが村に押し寄せてくる」という企画に変わっていました。
鈴木(P)
ちなみにその時の記憶はもうありません。気になった情報があると適当に共有してしまうので、そのどれかがDの琴線に引っかかったのかもしれません。
ただ、プレイヤーよりも巨大なアイドルみたいな魔王にすると聞いた時には、「ああ…デカルチャー…」とすぐにイメージができたのは覚えてます。

▲巨大な魔王プラチナ。でっかくてかわいい
──設定と、村づくり・防衛戦の仕組みは、どのような順番で固まっていったのでしょうか。
下町ゲームス(D)
元の企画にアイドル魔王を付け足した段階で、ほぼ今のゲームの仕組みは固まっていました。
その後、シナリオライターが参加したことで、もともとトンチキだった世界観にさらに拍車がかかりました。
でも、実はちょっと切ない物語にもなっています。

▲村を広げていくクラフトパート。

▲のどかな村の暮らしのすぐ隣で、魔王のライブが開かれる。
帽子ひとつで何にでもなれる職業システムと、ボクセルゲームへの転換
──帽子をかぶり替えたり、村人に渡したりすることで職業が決まる仕組みは、どのような発想から生まれたのでしょうか。
下町ゲームス(D)
ニンテンドーDSの『光の4戦士』のジョブの見た目が好きで影響を受けています。
ただ、色々めんどくさがりなので、帽子をかぶり替えるだけで何にでもなれる、というシステムになりました。




▲帽子と武器がセットになった職業の設定画。帽子をかぶり替えるだけで、戦う職業にも村を支える職業にもなれる。
──企画の初期から、設定や仕組みで大きく変わったところはありますか?
下町ゲームス(D)
大きいところでは、プロデューサーの「地形を変えたい」という要望から、ボクセルゲームに変わりました。そして今、私は地獄にいます。
鈴木(P)
ワロタwww
──本作を作るうえで、影響を受けた作品はありますか?
下町ゲームス(D)
色々なクラフトゲームやRPGから影響を受けています。
帽子システムで挙げた『光の4戦士』、最近だと『ファンタジーライフ』『Cult of the Lamb』『Hades』『魔女の庭』など。
当然、『ドラゴンクエストビルダーズ』や『Minecraft』からの影響も大きいです。
魔王の楽曲「ハートフルフルフルボッコ♡」をIOSYSのまろんさんに依頼した理由
──バーチャルシンガーオーディション2026では、魔王の歌い手を募集していました。選考では、どのようなところを大切にしましたか?
鈴木(P)
今回募集したのは魔王役でしたので、アフレコだけではなく歌についても審査させていただきました。
演技や実績などを見るというよりは、話し方や歌声が魔王自身であるかを大切にしていました。

──魔王の楽曲「ハートフルフルフルボッコ♡」を、IOSYSのまろんさんにお願いした理由を教えてください。制作中の印象に残っているやり取りがあれば、あわせて教えてください。
鈴木(P)
そろそろ楽曲を作って行こうという時に、どんな楽曲にしたいかという資料を書いていました。その中で参考楽曲の1つに『粛聖!! ロリ神レクイエム』を挙げていたのですが、調べていくうちに、まろん(IOSYS)さんのお名前を見つけました。
「そうだ…参考楽曲を作った本人に頼んじゃえばいいじゃない…」と天啓が降りました。
なんでそんな誰でも思いつくけど普通実行には至らないポンコツな結論に至ったかというと、まろんさんとは弊社が以前開発協力させて頂いた『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』でお仕事をご一緒したことがあり、すぐに相談できる状態だったからです。
さっそく相談させて頂いたところ、「折角のご縁ですので」とおっしゃっていただき、制作をお願いすることになりました。
楽曲制作時の感想については、まろんさんから頂いていて、ワロタのXで後日公開予定なのですが、一部分だけ共有させていただきますと
『制作中、ゲーム制作陣から「『口くっさぁ〜♡』は本当に抉られる人が出る可能性がある」という意見があり、一瞬日和りましたが、ここを押し切ってこそ、この楽曲を世に送り出す電波的意義があるのだと、謎の使命感を背負いながらGOしました。』
と、とても心に刺さる素敵なコメントを頂いております。
でも、みんな『こういうのが好きでしょ?』(by プラチナ様)

体験版を80時間遊んだ人も。早期アクセス版と今後のアップデート
──体験版やSteam Nextフェスを経て、プレイヤーから特に多かった感想や、意外だった反応はありましたか?
下町ゲームス(D)
よく言われていた操作性や利便性については、体験版からかなりアップデートしました。
驚いたのは、2〜3時間くらいの体験版のつもりだったのに、10時間、20時間、中には80時間遊んでいる方もいたことですね。そんなに遊べる内容だったっけ?と思ったら、バグ(うらわざ)で空を飛んで、行けないはずの隣のエリアまで行っていたんですよね……
鈴木(P)
全然意外ではないんですが、プラチナ様の人気がすごいです。魔王軍に寝返りたいという感想を多く頂きました。
──プラチナ以外の魔王は、早期アクセス期間中にどのくらいのペースで登場する予定ですか?
下町ゲームス(D)
ゲームのアップデートのタイミングは、不具合の修正は随時、ご要望への対応は定期的にまとめて行う予定です。いろいろできるゲームで砂上の楼閣のようなつくりなので急いでやるとどこが壊れるかわからないので……
魔王の公開について大人の人(じじい)たちが決めるそうです。
鈴木(P)
あんたのほうが年上だし、じじいですよw
まじめな話をすると、すでに第2章以降の開発も進んでおり、2人目・3人目の魔王、4人目の魔王が登場するエリア、そして最終章までのシナリオや素材、早期アクセスでのフィードバックを反映して作りこんでいくベースとなるものは完成しています。
約1年後の正式リリースを確実に実現するため、開発状況に応じてアップデートの内容や頻度を調整していく予定です。
下町ゲームス(D)
なので、現時点では詳細なロードマップを公開することは難しいです。
皆さまからのフィードバックは常に確認しており、必要に応じて改善や修正を行っていきます。
開発の進捗や最新情報については、公式SNSを通じて随時お知らせします。
次の魔王は「顔面SSR 残念系巨乳美人ツインズ」!?
──次に登場する魔王はどんなキャラクターになるのか、お話しできる範囲で教えてください。
下町ゲームス(D)
顔面SSR 残念系巨乳美人ツインズです。
鈴木(P)
綺麗な双子のおねーさんです。
──Nintendo Switch 2版・PlayStation 5版を楽しみにしている方に向けて、今お話しできることを教えてください。
下町ゲームス(D)
ふるえて待て!
鈴木(P)
まずはSteam版を全力で仕上げてから取りかかりますので、今言えることは特には無いと申しております。
読者へのメッセージ
──最後に、本作が気になっている方へ、メッセージをお願いします。
下町ゲームス(D)
トンチキな世界ですが、最後まで遊ぶと少し切ないけど心温まる物語が待っています。その結末まで、一緒に付き合ってもらえたら嬉しいです。
鈴木(P)
Dを地獄から救えるのは、皆さんのウィッシュリスト登録とレビューだけです。よろしくお願いします!!
──ありがとうございました!

取材協力
| 株式会社ワンオアエイト 本作の発売元。ソフトウェア開発、教育、バーチャルタレントマネジメントの3つの事業を展開している。ゲームでは『LOST EPIC』などのオリジナルタイトルを手がけ、バーチャルタレント事務所も運営している。 ▶公式サイトを見る |
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GameWith編集者情報

| 大好きなゲームは『MOTHER2』。初めてクリアしたのは『マール王国の人形姫』。最近はSlay the Spireにハマり、A20を全キャラで攻略済。お酒とご飯が大好き。 |
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