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『勇者パーティはぜんめつしました。』Steam体験版が配信開始!オリジナルサウンドトラックの発売も決定
PC
2026年11月10日 発売予定
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カジュアル
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『勇者パーティはぜんめつしました。』Steam体験版が配信開始!オリジナルサウンドトラックの発売も決定

最終更新 :

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勇者パーティはぜんめつしました。

勇者パーティはぜんめつしました。

PC

2026年11月10日 発売予定

各ストアで詳細をチェック!

オリジナルサウンドトラックもゲームと同時発売

デス組合とFlashlight Gamesは2026年10月23日(金)、高湿度・激重感情RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』のSteam体験版を配信開始した。

製品版に登場する4名のパートナーキャラすべてで、一人目のボス「追放者」までをプレイ可能。

体験版クリア後には、製品版の内容を少しだけ見られる体験版ゲーム内限定の予告映像を視聴できる。

製品版は11月10日(火)発売予定。オリジナルサウンドトラックも同日発売されることが発表された。

※以下、プレスリリースを引用

勇者パーティはぜんめつしました。

勇者パーティはぜんめつしました。

PC

2026年11月10日 発売予定

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高湿度・激重感情 RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』の体験版が配信開始!

■『勇者パーティはぜんめつしました。』の体験版が Steam にて配信開始!

勇者パーティはぜんめつしました。 キービジュアル

ゲーム開発チームのデス組合と、パブリッシャーのFlashlight Gamesは、壊れてしまった仲間の〈業〉と向き合い、一緒にケジメをつける高湿度・激重感情RPG『勇者パーティはぜんめつしました。』の体験版を、Steamにて配信開始したことをお知らせします。

製品版に登場する4名のパートナーキャラすべてで、一人目のボス「追放者」までをプレイ可能です。

本作の体験版は、2026年2月のSteam Nextフェス以来の再公開となります。
ゲームバランスやUI、BGMや演出などをブラッシュアップした、より製品版に近いバージョンとなっております。

クリア時には、製品版の内容を少しだけお見せする予告映像が視聴可能。
こちらの映像は体験版ゲーム内限定での公開となりますので、ぜひご自身の手でプレイしてご覧ください。

▼Steamストアページ

https://store.steampowered.com/app/2638080/_/

ウィッシュリスト登録をお待ちしております!

■製品版は11月10日に発売予定!

『勇者パーティはぜんめつしました。』製品版は、11月10日に発売予定。

体験版のクリア時にセーブを行うことで、データの引継ぎが可能になる予定です。

発売までの続報はSteamストアページや公式Xにて行いますので、ぜひウィッシュリスト登録やフォローをお願いいたします!

▼『勇者パーティはぜんめつしました。』公式X

https://x.com/Annihilated_JP

■オリジナルサウンドトラックの発売も決定! CD版の予約を受付中

本作のBGMを収録した『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』も、ゲームと同日発売予定。
現在、CD版の予約販売も受付中です。

全27曲中9曲を収録した試聴動画も公開中ですので、あわせてお楽しみください。

オリジナルサウンドトラック ジャケット

▼サウンドトラック試聴動画
https://youtu.be/bVAkuOAb_2E

▼『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』デジタル版(Steam)ストアページ

https://store.steampowered.com/app/4549290/

▼『勇者パーティはぜんめつしました。Original Soundtrack』CD版予約ページ

https://shop.ninomiyayuji.com/products/annihilated-ost

■実況・配信ガイドライン

● 『勇者パーティはぜんめつしました。』体験版は、ご自由に配信・実況・動画化していただいてかまいません!

● 個人・法人を問わず、収益化も問題ございません!

● 概要欄にストアページへのリンクを掲載していただけると、泣いて喜びます!

■『勇者パーティはぜんめつしました。』のあらすじ

『勇者パーティはぜんめつしました。』は、壊れてしまった仲間の〈業〉と向き合い、一緒にケジメをつける高湿度・激重感情RPGです。

あなたは、ダンジョンで行方知れずとなった勇者パーティの救出隊、その生き残り。

やっとのことで彼らを見つけたと思ったら、そこにいたのは……

言葉を失った勇者

言葉を失った「勇者」

魔力を失った魔法使い

魔力を失った「魔法使い」

身体を失った戦士

身体を失った「戦士」

██を失った僧侶

そして、██を失った「僧侶」。

ようやく見つけた勇者パーティは、それぞれどこかが壊れてしまっているのでした。

あなたはこの中から、たったひとりをパートナーとし、ダンジョンから脱出することになります。

彼らの元にたどり着いたのは、あなただけ。

あなたが救えるのは、ひとりだけ。
誰を連れていくかは、あなたが選びます。

ダンジョンに潜むのは、危険なトラップ、厄介な敵、そして彼らが積み上げてきた〈因縁〉。

限界状況、ふたりきりのダンジョン探索。
そこで生まれるのは絆か、疑心か、依存か。

あなたがどう感じたかで、この冒険は進んでいきます。

■『勇者パーティはぜんめつしました。』ってどんなゲーム?

危険だらけのダンジョン探索

ダンジョン探索・戦闘画面

ダンジョンにはトラップやモンスターが潜んでいます。
危険を避けて安全な道を行くか、経験や物資のために、あえてリスクをとるかは、あなた次第です。

敵との戦闘は、ターンベースのカードバトル。
手持ちのアイテムはすべて「手札」となり、それぞれに使用回数があります。
敵の次の行動は事前に予告されるので、限られた物資でどう応えるかがキモです。

戦闘にはパートナーも参加します。
瀕死から蘇る勇者、捨て身で暴れる戦士、強力な回復術の僧侶──選んだ相手で、戦い方は一変します。
ちなみに魔力を失った魔法使いに「火炎の杖」を持たせても、ダメージはゼロですからご注意を。

新しい武器は「致命の一撃」で奪いとる

致命の一撃の画面

アイテムの主な入手手段は、敵から「奪う」こと。
攻撃で敵の体勢を崩し、武器の「最後の一回」を叩き込めば「致命の一撃」が発生。
即座に敵を倒し、装備を奪いとることができます。

敵によって奪えるアイテムは決まっています。
どの敵から、何を奪うか。

長旅を見据えた計画も、戦略のうちです。

武器は砕くと強くなる

武器の最後の一回を使用する画面

武器やアイテムには使用回数があり、使い切れば壊れてしまいます。

ただし、壊れる瞬間──「最後の一回」は、非常に強力です。

「最後の一回」ではダメージや回復量が跳ね上がり、特殊な効果が発生することも。
ふだんは自分のHPを削って斬る「ライフレスソード」も、最後の一回だけは、敵からHPを吸収します。

使用回数が残っていても、わざと砕くことが可能。
「致命の一撃」にも武器の破壊が必要ですから、物資が乏しくても、あえて次々と使い捨てたほうが有利な局面もあります。

そして、装備を砕くことには、もうひとつ意味があります……。

「呪い」の力で、不都合な運命を捻じ曲げる

運命に抗うルーレット画面

砕いたアイテムからは、「呪い」が生まれます。
ダンジョンに渦巻く呪いは、ここで起きる運命を捻じ曲げる力。

踏んでしまった罠も、最悪のルーレットの引きも、呪いで「あらがう」ことで、無かったことにできるのです。

運悪く倒れたら、その階層からリトライ。
ため込んだ呪いから欲しいアイテムを生み出し、残りはそのまま経験値に。
死ぬたびに、次の挑戦が有利になります。

奪って、砕いて、呪いに変えて、死んだらもういちど。
今は攻略が難しくても、繰り返せば活路が見えるはずです。

ふたりきりの脱出劇がどう終わるかは、あなたの気持ち次第

キャプション補足1

ダンジョンを進むのも、敵と戦うのも、この旅路はすべて、あなたとパートナー、ふたりの物語です。

道中の会話を通して、あなたは相手を深く知ることになります。
抱えた秘密や、ダンジョンに残した〈因縁〉と向き合うこともあるでしょう。

関係はあなたの選択で変化し、物語もまた変化します。
それは絆かもしれないし、疑心かもしれないし、依存かもしれません。

各キャラクターのルートは完全に独立。
ダンジョンを抜けた先の結末は、選んだ相手と、あなたの気持ち次第でまったく別のものになります。

もし他の物語を見たくなったら……その時は、再びこの冒険をさいしょからはじめましょう。

その他ゲームの特徴

テキストボリューム:40万字以上

想定プレイ時間:1ルート約6時間。キャラごとに1ルート、計4ルート。各ルートはマルチエンディングになっています。

イラスト枚数:400枚以上、1枚1枚描き下ろし

武器・アイテム数:100種類以上。ゲームの進行に応じて、出現アイテムも大きく変わります。

選べる戦闘スタイル:目押しで戦う「決意と意思」、確率で戦う「選択と運命」の2種類から選択可能。どちらを選んでも、ストーリーに影響はなく最後まで楽しめます。

■開発チーム「デス組合」について

「デス組合」は、死に関係するゲームを開発するゲーム制作サークルです。

イラスト・シナリオ担当の「さぼてんし」

プログラム・シナリオ担当の「すずろもの」

背景・UIデザイン担当の「チュチュ山」の3名から構成されております。

『勇者パーティはぜんめつしました。』は、本サークル初となるゲームタイトルです。

音楽担当に、インディーゲームを中心に活動する作曲家・二宮裕司を迎え、4名で4年近くの歳月をかけて制作を進めてまいりました。

デス組合公式X
https://x.com/desu_kumiai

二宮裕司公式X
https://x.com/ninomiyayuji

■公式 SNS アカウント

製品版発売へ向けて、公式Xでも順次情報を解禁していきますので、ぜひフォローしてお待ちください!

作品公式アカウント
https://x.com/Annihilated_JP

開発元・デス組合
https://x.com/desu_kumiai

■『勇者パーティはぜんめつしました。』製品概要

タイトル名:勇者パーティはぜんめつしました。

ジャンル:高湿度・激重感情RPG

開発元:デス組合

販売元:Flashlight Games

対応プラットフォーム:PC(Steam)

発売日:2026年11月10日

価格:未定

プレイ人数:1人

対応言語:日本語・中国語(簡体字)・英語

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638080/_/

作品公式アカウント
https://x.com/Annihilated_JP

開発元・デス組合の公式Xアカウント
https://x.com/desu_kumiai

勇者パーティはぜんめつしました。

勇者パーティはぜんめつしました。

PC

2026年11月10日 発売予定

各ストアで詳細をチェック!

『勇者パーティはぜんめつしました。』とは?

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“ぜんめつ”した勇者パーティから1人だけ救出するダンジョン探索型アドベンチャー!

Flashlight Gamesから発売のPC対応ゲームソフト『勇者パーティはぜんめつしました。』は、仲間と共に迷宮からの脱出を目指すダンジョン探索型アドベンチャーゲーム。

プレイヤーは“ぜんめつ”してしまった勇者パーティから1人だけ選び、ダンジョンからの脱出を目指してモンスターを倒していく。

ダンジョンの探索はローグライト風のゲームプレイとなっており、好きなルートを選択して進むこととなる。

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『勇者パーティはぜんめつしました。』のゲーム紹介【最新情報まとめ】

発売日など基本情報

発売日

2026年11月10日

販売元

Flashlight Games

ジャンル アドベンチャー
対応ハード PC
価格
PC : 未定
公式X
勇者パーティはぜんめつしました。

勇者パーティはぜんめつしました。

PC

2026年11月10日 発売予定

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