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ビーバーたちの都市建設がより効率的に!
ビーバー街づくりシム『Timberborn』の開発元Mechanistryは、3月12日(木)に控える正式版リリースに向け、新機能「オートメーション」についての詳細情報を公開した。
オートメーションに関連する20種類以上の新オブジェクトを実装。これにより、プレイヤーの手を離れた「都市の自律的な運用」が可能となる。
センサーやカウンター、タイマーを駆使すれば、水の流れや建物の稼働を完全に制御できる。まさに、職人ビーバーたちの知恵が結実する瞬間だ。
Timberborn 1.0 brings bzzz bzzz zzzt bzzz.
— Timberborn | 1.0 coming March 12, 2026! (@Timberborn) March 2, 2026
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※以下、プレスリリースを引用
『Timberborn』の新機能「オートメーション」

早期リリースで建設した集落でも「オートメーション」は動作するので、そのままロードして続ければよい。
ただ、水門がバルブに置き換わっているため、これまでの水門の機能を使いたい場合は、センサーのいずれかにバルブまたは水門を接続する必要があるので注意が必要だ。
新機能「オートメーション」と新しい建物

「オートメーション」の真髄は、これまでプレイヤーの手動操作に頼っていた治水を完全にシステム化できる点にある。
たとえば深度センサーを使うと、水位が一定の値を上回っている間はウォーターポンプを作動させ、下回ると停止させるといった使い方が可能だ。
今回追加された新しい建物の大部分は、ツールバーに追加された新しいカテゴリーの中にある。
レバー
信号を送る最も基本的な方法で、複数の建物を同時に稼働させたい時などに使う。
リレー
入力信号に対して簡単な論理演算を実行する。2つの条件を両方満たす、片方だけ満たす、などの条件を設定可能だ。
フローセンサー
センサー直下の水流速度を測定する。
深度センサー
センサー直下の水深を測定する。
汚染センサー
センサー直下の水の汚染レベルを測定する。
クロノメーター
時刻に基づいて信号を送信する。この時刻になったら作動する/停止するといった使い方ができる。
気象観測所
設定した季節になったら信号を送信する。
電力メーター
電力の需要や供給、余剰電力、バッテリーの充電率などを監視する。
人口カウンター
現在のビーバー数をカウントする。世界人口、特定地区の人口どちらでも測定可能だ。
資源カウンター
設定した資源の数量や充填率などをカウントし、条件を満たすと信号を送信する。
サイエンスカウンター
サイエンスポイントの蓄積状況をトリガーにできる。技術革新の進捗に合わせた制御が可能だ。
インジケーター
点灯する大きな直方体で、信号が正常に送信されているかなどを視覚的にチェックできる。
スピーカー
設定した条件を満たすと、音楽を再生する。
花火ランチャー
条件を満たすと花火を打ち上げる。
起爆装置
入力信号が届くと、すぐに爆発。
タイマー
別の信号を送信するタイミングを変えられる。
メモリ
最先端の自動化設定を作成するのに必要なモジュール。
HTTPレバー
API経由でオン/オフの切り替えや色の変更ができるレバー。
HTTPアダプター
API経由でゲーム内信号のオン/オフ状態を公開し、Webhook呼び出しを行う。
「自動化」で真価を発揮する新構造物たち

自動化しなくても使えるが、自動化することで最大限の機能を発揮する建物だ。
ゲート
集落の一部を遮断するゲートを構築する。
クラッチ
電力網を供給したり遮断したりできる。
バルブ
水門に代わる建物。自動化していない場合は水流制限を調整するだけだが、自動化することで許容水量を設定してより細かな設定ができるようになる。
カスタマイズ可能なライト

自動化された建造物を示すライトの発光色を自由にカスタマイズできる。
金属細工師

スクラップメタルから金属部品を生産できる新しい建物。
爆発物工場やオイルプレスなどで必要なコストを変更。金属ブロックから金属部品に差し替えられている。
精錬所や金属ブロックは、より高度な建物を造るのに使用されるとのことだ。
ビーバーたちの進化は止まらない。待望の正式版「1.0」は3月12日(木)にその幕を上げる。
その他、距離や深度の計測単位に「m(メートル)」が採用されるなどの変更やバグ修正などが行われている。
正式版「1.0」のリリースは3月12日(木)だ!
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『Timberborn』とは?

人間の時代は終わった。ビーバーが木工と治水の知恵をフル活用する街づくりシミュレーション!
Mechanistryから発売のPC対応ゲームソフト『Timberborn』はかわいいビーバーが主役の街づくりシミュレーションストラテジー。
干ばつ、有毒廃棄物、そして異常気象によって人類は滅亡した。人類に代わって過酷な環境に適応したビーバーたちを先導して、荒廃した地球を生き抜こう。
自然と共生する「フォークテイル」と、機械文明に特化した「アイアン・ティース」2陣営が存在。どちらも独自の建物や技術を駆使して都市を発展させることができる。
季節によって水量や環境が変化して、災害をもたらす。だが、うまく治水すれば干ばつすら乗り切れるかもしれない。ビーバーたちの命運はあなたに懸かっている。

発売日など基本情報
| 発売日 |
2021年9月16日 |
|---|---|
| 会社 |
Mechanistry |
| ジャンル | ストラテジー 経営・育成シミュレーション |
| 対応ハード | PC |
| 価格 |
PC : 3,545円(税抜)
|
| 公式HP | |
| 公式X |
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