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『バトルフィールド新作』のコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」が日本を含むアジア各国で招待を開始!
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『バトルフィールド新作』のコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」が日本を含むアジア各国で招待を開始!

最終更新 :
AI BF

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北米、ヨーロッパでの数千時間+数十万回のテストプレイデータを元に、アジア圏へと招待規模を拡大!

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Electronic Artsが手掛ける『バトルフィールド新作』のコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」が、アジア各国での招待を開始した。

Battlefield Labs」とは、「バトルフィールド」シリーズ最新作のテストプレイに参加できる仕組みのことだ。完全招待制となっている。

▲Battlefield Labsのご紹介|Battlefield Studios

既に北米とヨーロッパでは数千時間数十万回に及ぶテストプレイが行われており、今回よりアジア各国の参加希望者にも招待が届くようになる。


4月後半ごろ、破壊表現に焦点を当てたアップデートが公表されていたが、今後も最新情報にしばらく注目していきたい。

また、本テストへの参加希望者は公式サイトから登録が可能だ。

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破壊表現の映像公開!

※以下、プレスリリースを引用

Battlefield Studios、シリーズ史上最大規模のコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」をアジアの複数の国で開始

bf-labs-announce

■Battlefield Labs のご紹介:

https://www.youtube.com/watch?v=_fGteYuaNxA

新作の配信前にオーディエンスと交流するだけでなく、戦闘、破壊、マップ、モード、武器など、配信する新機能のテストプレイに対するフィードバックを通して、真の「Battlefield」体験とは何かを引き出しながら、一緒に作り上げていきたいと説明しています。

Respawnの責任者であり、EA Studiosのゼネラルマネージャーを務めるVince Zampella氏 は、次のようにコメントしています。

「私自身、Battlefieldをプレイしてきた長年のファンです。このゲームには計り知れない可能性があります。その可能性を最大限に引き出すために、試作段階の今こそ、私たちが開発している体験をテストすべきタイミングです。『Battlefield Labs』は、それを実現するためのプログラムです。」

Battlefield Labsの最新情報は、battlefield.com/labsで随時更新されます。テストに選ばれなかったプレイヤーも、開発チームからの定期的なアップデートを通じて、Battlefield の未来をともに見守ることができます。また、テスト期間中に寄せられたフィードバックは、次回作の開発に直接反映される予定です。

「Battlefield Labs」は、Battlefield Studiosが手がけるシリーズ開発において極めて重要な役割を果たします。

Battlefield Studiosは、以下の4つのスタジオで構成されています。

DICE:Battlefield シリーズの生みの親

Ripple Effect:シリーズの新たな体験を開発するスタジオ

Motive:『Star Wars: Squadrons』や『Dead Space』などを手掛けた開発チーム

Criterion:レースゲームの名作を生み出し、Battlefield開発にも深く関わるスタジオ

最新情報はBattlefield.comまたは公式Discordでご確認いただけます。

Battlefield シリーズは、20年以上にわたり圧倒的な戦場体験と世界トップクラスのゲームプレイを提供してきました。

「Battlefield Labs」初期のプレイセッション4回では、ヨーロッパと北米のコアな 「Battlefield」プレイヤーの少人数グループと共に、数千時間のゲームプレイをこなし、何十万回とプレイヤーが出撃し、壁、窓、クレート、ヘリコプターを墜落させた先の建物など、百万個以上の環境オブジェクトが破壊されるのを目撃しました。これらのセッションに参加したプレイヤーの皆さんのおかげで、以下の分野の検証に成功しました。

● スムーズで低遅延、高パフォーマンスな銃撃戦のための強固な基盤の構築。

● 戦闘のペース配分の一環として、かがみ状態でのダッシュ、戦闘でのローリング、飛び越えなどの能力において、動作スピードの正しいバランスの発見。

● 破壊を使った、ラウンドや体験全体にわたって楽しく、長く楽しめる戦術的なゲームプレイの実現。

そして本日、シリーズ史上最も大規模なコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」をアジアの複数の国で開始することを発表します。

現在、次回作のBattlefield体験が開発の重要な段階に突入しており、コミュニティとの連携をこれまで以上に強化していきます。5月の間は、ヨーロッパと北米のプレイヤーをさらに招待し、アジアの複数の国での展開を開始します。参加登録はbattlefield.com/labsで受付中です。当初は招待制で選ばれたプレイヤーが参加予定です。今後、さらに招待対象やサーバーロケーションの拡大も計画されています。

新しいコンテンツのテストと並行して、武器のアーキタイプやダメージ値のバランス調整、動作や戦闘のペースのメカニズムなど、当初の重点分野について引き続き改良を重ねていきます。

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■Electronic Arts(EA)について

Electronic Arts(NASDAQ: EA)は、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。同社は、インターネット接続されたコンソール、モバイルデバイス、PC向けにゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。 2024年度のGAAPベースの売上高は約76億ドルを記録。カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を構え、以下のような世界的に評価の高いブランドを展開しています。

EA SPORTS FC™

Battlefield™

Apex Legends™

The Sims™

EA SPORTS™ Madden NFL

EA SPORTS™ College Football

Need for Speed™

Dragon Age™

Titanfall™

Plants vs. Zombies™

EA SPORTS F1®

詳細はwww.ea.com/newsをご覧ください。

EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、Battlefield、Need for Speed、Apex Legends、The Sims、Dragon Age、Titanfall、Plants vs. ZombiesはElectronic Arts Inc.の商標です。

John Madden、NFL、F1は各所有者の許可のもと使用されています。

■Battlefieldについて

Battlefieldは、20年以上の歴史を持つ人気FPSシリーズです。累計1億人以上のプレイヤーが、総プレイ時間50億時間を超える戦闘体験を楽しんできました。現在、Criterion、DICE、Motive、Ripple Effectの4つのスタジオが、Battlefield Central Technology(BCT)チームと連携しながら、新たなBattlefieldの未来を築いています。

Battlefieldの最新情報は、Battlefield.comでご確認ください。

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発売日など基本情報

発売日
会社

Electronic Arts

ジャンル シューティング
対応ハード 未定
価格
公式HP
公式Twitter

GameWith編集者情報

773のプロフィール
773
「ゲームする為に生きてる」と公言しSteamキュレーターを5年続けていたら、本物のライターになっていた。
4歳でボンバーマンからゲームを学ぶ。所持ゲーム800本以上、特に好きなのはEscape From Tarkov、BATTLEFIELD、街づくり、モンハン、ロケットリーグ。楽しむ努力をするのが得意!

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名無しのゲーマー 10

現代戦となると1みたいな巨大兵器は難しそうだけどバイラクタルとかプレデターみたいなドローンを歩兵が使用できたら絶対荒れるだろうけど面白そう。ただ、自爆ドローンは辞めろ

名無しのゲーマー 9

運営は記憶喪失になるから信用してないけどデルタフォースみたいなゲームにしてくれたらありがたい。

名無しのゲーマー 8

基本BF4で付け加えて欲しいのが5の分隊支援と1の巨大兵器かな。少し未来ならアベンジャーみたいな航空空母とかロマン兵器出てきても問題なし。

名無しのゲーマー 7

>>1
BF4は神だった。間違いなく一番遊んだ作品

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