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武器が無ければ作ればいいじゃない、鉄から。「鍛冶力」がカギ!ゲーマー必見の斬新な完全新作『Blades of Fire』
PS5 PC Xbox
2025年5月23日 発売予定
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

武器が無ければ作ればいいじゃない、鉄から。「鍛冶力」がカギ!ゲーマー必見の斬新な完全新作『Blades of Fire』

最終更新 :
鍛冶力が求められる斬新な完全新作『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』

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「メトロイドサムスリターンズ」「メトロイドドレッド」などで知られるMercurySteamが開発した、注目の新作ソウルライクADV『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』。

ロンドンからの現地取材レポートをお届けします!

PlayStation Storeで詳細を見る

※発売日5月23日(金)の直前まで、割引セール中!

目次

Blades of Fire

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『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』とは?

完全オリジナルの最新ADV。全要素が満足の超大作

MercurySteamが開発し、505 Gamesより発売されている本作はいわゆるソウルライク系のアクションADV

細かくチェックポイントが設定されているフィールドを突き進み、主人公が倒れると武器を失った状態でひとつ前のセーブポイントへ戻る。

とにかく美しいグラフィック、全てがスムーズなアクション、この先に何が待ち受けているのかワクワクが止まらない重厚な世界観と、どの要素をとっても「超大作」と呼ぶにふさわしいクオリティだ。

鍛冶力がキー。己の武器は己で何とかする!

ただ、本作がありがちなADVと一線を画している点は「武器の鍛冶」にある。

鉄を温め、高温状態のまま叩く様はまさに本物の鍛冶。慎重に調整して指定された形に近づけ、その出来栄えによって武器の強さが変わる。

ある意味でのクラフトと言えばそれはそうなのだが、ランダム性はあまりなく、純粋に自分の鍛冶能力がそのまま反映される点がとにかく面白い。

※開発中かつ英語版の映像のため注意(製品版は日本語対応予定。試遊の時点で日本語版もあり)

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Blades of Fire

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ロンドンにて鍛冶体験込みの試遊イベント開催!現地レポート

505 Games と MercurySteamの強烈なタッグにより生まれた今回の完全新作アクション。

様々な点がとにかくユニークな注目作だが、新作発表イベントとしてなんと「鍛冶体験」つきの試遊会が行われた。

我々の想像を超える驚きのイベントを取材するべく、十数時間のフライトを経てはるばるロンドンまで旅立つことに……!

本物の鍛冶を体験し、ゲームの演出がいかにリアルかを実感

実際に鍛冶を体験。ロンドンの歴史ある鍛冶場の本格的な設備で鉄を燃やし、300℃まで熱すると…鉄は見事なオレンジに。

「オレンジではなくなったらもう一度熱するんだ」と説明を受け、鉄は熱いうちに打てという言葉を思い出した。

ゲームの鍛冶でも、武器を再加熱する動作があり、いかにリアルにできているかを実感した。

鍛冶力が求められる斬新な完全新作『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』

▲本格的な設備

鍛冶力が求められる斬新な完全新作『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』

▲欧州各国からメディアが集った

鍛冶力が求められる斬新な完全新作『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』

▲鉄は熱いうちに打て

鍛冶力が求められる斬新な完全新作『Blades of Fire(ブレードオブファイア)』

▲完成したのは…栓抜き。不格好だがちゃんと使える

ただでさえ骨太なソウルライクADVなのに、本格的な鍛冶スキルも求められるとは……他に類を見ない注目のゲームだ。

Blades of Fire

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開発会社MercurySteamとの一問一答

GameWithは、開発会社MercurySteamに質問する機会をいただき、本作に対する開発陣の思いをいくつか聞くことができた。

――日本では、MercurySteamは「メトロイドサムスリターンズ」「メトロイドドレッド」の会社として知られており、両作のイメージが強い。今作はまったく別の完全新作ですが、共通の理念はありますか?

MercurySteam:今作は完全にオリジナルの作品です。しかし、我々のゲームはすべて共通した開発理念のもとで作られています。状況が許せば、異なるプロジェクト間で開発者が関わることもあります。スタジオとして、私たちは常に挑戦的で野心的なプロジェクトのみを選び、チームが最高の力を発揮できる環境を意図的に作っています。ある意味、私たちは挑戦すること自体を楽しんでいるのです。

――両作とも「難易度が高い」「何度も倒されて、やり直す前提」「やりごたえがある骨太ゲーム」という印象ですが、今作もコアゲーマー向けの作品ですか?

MercurySteam:そのとおり、『Blades of Fire』はプレイヤーにとって挑戦的な作品ですが、ストーリーや世界観、キャラクターに重点を置いて楽しみたい方にも満足いただけるよう複数の難易度設定を用意しています。

――鍛冶のアイデアを取り入れることとなった、理由はありますか?

MercurySteam:鍛冶のコンセプトは、本作の世界観から自然に生まれました。物語の舞台は、鋼が神々から人類への贈り物とされる古代の幻想世界です。しかし、魔女王ネレアが放った呪いにより、敵の鋼はすべて石に変えられ、彼女の軍勢が世界を支配する道が開かれてしまいます。そんな中、「アラン・デ・リラ」は、女王の呪いを受けることなく鋼を鍛造できる唯一の能力を持っています。

――世界観を作るにあたり、参考にした神話や物語はありますか?

MercurySteam:本作のような中世ファンタジーの世界を舞台とする作品では、神話や伝説を取り入れることで、物語やキャラクターに深みを持たせています。もちろん、オリジナルの伝承や民話に敬意を払いながら制作することを常に心がけています。本作では中世ヨーロッパの民間伝承や伝説を色濃く反映させつつ、本作のために生み出した完全オリジナルの要素も織り交ぜ、独自の世界観を構築しています。

――ありがとうございました。

Blades of Fire

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発売日など基本情報

発売日

2025年5月23日

会社

505 Games

ジャンル アクション アドベンチャー
対応ハード PS5 / PC / Xbox
価格
PS5 : 6,200円(税抜)
PC : 5,910円(税抜)
Xbox : 6,200円(税抜)
Blades of Fire

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GameWith編集者情報

rioのプロフィール
rio
フットサル・野球観戦に明け暮れ、帰れば寝る間を惜しんでゲームするイン&アウトドア派。
スポーツ系はシミュレーション型も含めて遊び、王道STGからCatanUniverseといったボドゲ系まで守備範囲は広く浅い。
アクションの才能がないことは自覚しており、戦略でごまかすタイプ。

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