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シュレディンガーシステムが特徴的なパズルアドベンチャー『CASSETTE BOY』が【BitSummit Drift】大賞(朱色賞)を受賞。『CASSETTE BOY』に興味がある方は、ぜひご覧ください。
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CASSETTE BOY
【BitSummit Drift】『CASSETTE BOY』が大賞(朱色賞)を受賞!
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Wonderland Kazakiri inc,から発売予定のPC,Switch,PS5対応のゲームソフト『CASSETTE BOY』が、「BitSummit Drift」で大賞(朱色賞)を受賞。受賞理由と、受賞コメントをお届け。
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受賞理由
ぱっと見ゲームボーイっぽいゲーム。2Dなんですけど、よくよくゲームをプレイしていきますと3Dの空間がある。開発者は、BlenderとUnityを上手く使ってボクセルベースの世界を創った。
そして、彼らはどうやらグローバルマーケット、国際的な市場を意識してゲームを創っているとのこと。
これが、私達が日本のインディーゲームにも求めているものの1つであり、マスに、様々な人間に訴えかけられるようなインディーゲームであるということで、こちらのゲームを選んだ。
hondaiyoshiさんの受賞コメント
![hondakiyoshiさん](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
BitSummitは6年ぐらい前からずっと出続けていて、とにかくデベロッパーの人も熱いし来るお客さんも熱くて、みんなが本当にゲームが大好きでこの熱い渦の中に入るのがすごく大好きです。
その中で、こんな栄光ある賞をいただけることは本当に光栄です。ありがとうございます。
そのほか、仲間や家族にも感謝の言葉を述べていた。
ステージ裏から、震える手 pic.twitter.com/sac8W9sDDW
— hondakiyoshi (@hondakiyoshi) July 21, 2024
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