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『Sea Fantasy』「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」試遊&インタビュー!Xbox版と追加シナリオ「魔界編」は2025年6月リリース予定!
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2025年1月7日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
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『Sea Fantasy』「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」試遊&インタビュー!Xbox版と追加シナリオ「魔界編」は2025年6月リリース予定!

最終更新 :
TIGSのSea Fantasyブース

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3月8日、9日に吉祥寺で開催されたインディーゲームの祭典「TOKYO INDIE GAME SUMMIT」

会場の一角で、落ち着いた雰囲気の中じっくりと試遊できたのが、釣りで世界を救うRPG『Sea Fantasy』です。

今回は、本作を開発している株式会社メタスラ中島克征さん飯島悠汰さんに直接お話を伺うことができました。

目次

Sea Fantasy

Sea Fantasy

Steamで詳細を見る

海を旅する、釣り×ドット絵のRPG

▲【ファイナルトレーラー】Sea Fantasy / シーファンタジー

『Sea Fantasy』は、釣りがテーマの2DアクションRPG。プレイヤーは、海洋生物「シーアズ」を釣り上げ、世界を救う冒険の旅に出ます。現在、Steamで配信中です。

本作の魅力の1つは、何といってもそのテンポの良さ。バトルや探索などがスムーズに展開し、ストレスなく遊び続けられるように工夫されています。

また、可愛らしいドット絵による表現も世界観によくマッチしており、見た目も魅力的です。

Sea Fantasy

Sea Fantasy

Steamで詳細を見る

開発チームにインタビュー!

テンポの良さとドット絵へのこだわり

──よろしくお願いいたします。実際に遊んでみて、とにかくテンポが良くて驚きました。RPGで戦闘するような感覚で、次から次へと魚を釣れるので、気持ち良いですね。

開発陣:

釣りゲームはタイミングが命になっていることが多いですが、本作では戦闘を苦痛なものにしたくなかったので、テンポを損なわないような調整をしています。

ストレスなく次の行動に進めるようにすることを、かなり意識しました。

株式会社メタスラの飯島悠汰さん、中島克征さん

▲インタビューに答えてくださった、(左から)株式会社メタスラの飯島悠汰さん、中島克征さん。

──例えば、ストーリーで自分の家に行かないといけないときに、他の建物に入ろうとすると、「ここは僕の家じゃないな…」とテキストだけが表示され、ロードが挟まらないのが快適でした。街の人に話しかけたときに、セリフを途中でスキップできるのも良いですね。

開発陣:

細かいところにも気づいてくださり、ありがとうございます(笑)。釣りに限らず、ゲーム全体のテンポの良さには、かなりこだわっています

ストーリー中に目的外の建物に入る

▲道を間違えてしまっても、テンポ良く進められます。

──ドット絵も本当に可愛らしくて印象的です。キャラクターの動きも滑らかで、主要キャラ以外のデザインまでしっかり作り込まれている印象でした。

開発陣:

色使いやキャラクターの頭身は、世界観に合わせて設計しています。街のNPCも一人ひとりオリジナルでドットを打っています。数は多いですが、そこは手を抜かず丁寧に仕上げました。

また、移動モーションは4方向ではなく8方向で作っていて、キャラが斜めに動いても違和感が出ないようにこだわりました。

アイテムショップのカナン

▲どこか懐かしさを感じるドット絵が素敵。

飽きずに釣りを楽しめる工夫

──釣りに関して、ゲームが進むごとにギミックが増えていくんですね。

開発陣:

最初は単純なゲージ操作ですが、進めるとゲージを邪魔する障害物が出てきたり、アクション性の高いギミックが登場します。

コクジラス戦

▲例えば、ゲージに泡を出現させて邪魔してくる魚もいます。この泡を制限時間内にクリックしないと、ダメージを受けます。

釣り以外にもアクション要素ミニゲームを盛り込むことで、単調にならないように工夫しています。

新しい仕掛けがどんどん出てくることで、「いつまでも飽きずに釣りを楽しめる」ように仕上がっています。

潜水艦

▲海底に行くために、潜水艦に乗って障害物にぶつからずに進むミニゲームも登場します。

Xbox版のリリースと、今後のアップデートについて

──今回の展示では、Xbox版をプレイ可能でしたね。

開発陣:

TIGSが、Xbox版の初めての実機展示となりました。元々Steamと同時リリースを目指していたんですが、開発が間に合わず……今回ようやく形になったのでお披露目できました。

あくまで予定ではありますが、Xbox版は今年6月のリリースを目標に開発を進めています。

Xbox版の操作説明

▲会場には、Xbox版の操作説明が展示されていました。

──追加シナリオ「魔界編」につきまして、いつ頃リリースを予定されていますか?

開発陣:

Xbox版と同時に公開できたら良いな、という気持ちで、「魔界編」も2025年6月のリリースを目指して頑張って作っています。

本編で回収しきれなかった伏線、特に「主人公たちのお父さん」にまつわる物語を深掘りする内容になっています。

お父さんに関するセリフ

▲お父さんについては、ストーリー上で仄めかされていましたね。

──「魔界編」の新要素につきまして、今お話できる範囲で構いませんので、教えていただけますか?

開発陣:

釣れるシーアズの種類が増えたり、釣りに新しいギミックを追加したり、新しいミニゲームが登場したりする予定です。

ミニゲームに関しては、ちょっとリッチな2.5D風のものを入れられたら……という構想もあります(笑)。

ファンとこれから本作を遊ぶ人へのメッセージ

──最後に、ファンに向けてメッセージをお願いします。

開発陣:

今後はXboxをはじめ、より多くの方に遊んでもらえるように移植とアップデートを進めていきます。

いただいたレビューをもとに改善も随時行っているので、追加シナリオの「魔界編」にもぜひご期待いただければと思います。

──ありがとうございました。

株式会社メタスラの飯島悠汰さん、中島克征さん

▲お2人の『Sea Fantasy』に対する熱い思いと丁寧なこだわりが、ひしひしと伝わるインタビューでした。

Sea Fantasy

Sea Fantasy

Steamで詳細を見る

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発売日など基本情報

発売日

2025年1月7日

会社

METASLA

ジャンル アクションRPG
対応ハード PC
タグ
価格
PC : 1,500円(税抜)
最大プレイ人数
1人
公式HP
Sea Fantasy

Sea Fantasy

Steamで詳細を見る

GameWith編集者情報

むーこのプロフィール
むーこ
小学生のときにゲームボーイを買ってもらったことをきっかけでゲーム好きになる。
「ポケットモンスター」シリーズや「パワプロクンポケット」シリーズ、「逆転裁判」シリーズが好き。

特にハマっているスマホゲームは『ポコロンダンジョンズ』で、8年間プレイし続けている。
休日は、『ポケモンGO』のために、いつもどこかを歩きまわっている。

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