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Monster Hunter Now
ゆっくり腰をすえて遊べる、散歩がてら タップ&フリックの組み合わせで往年の 狩りゲーが楽しめる。討伐の難しい相手でも 近場のユーザーとの共闘で攻略が楽になり 大狩猟やイベントに至っては国内中のユーザー と共闘できる「次元リンク」システムが画期的。 反面、推奨スペックが高めでAndroid端末での 動作にバラつきが生じやすい。加えて回復薬など 今まで基本的に常用できたアイテムの大半は課金制。 ランクアップ報酬で手に入る着せ替えアイテムは 有料パスの有無で一式揃うかどうかが決まるのも難。 デイリー支給品として応急薬5個&生肉2個が 受け取れるものの高ランク相手となると支給品だけ では到底足りず、そういった意味では敷居は低くない。 シーズンイベントに至っては討伐対象モンスターには 一定のランクを求められるなど、例え課金したとしても 挑戦すら許されない。 ゲームセンターで遊ぶように気持ちよく課金して遊べる ようになるまでの様子見として、とりあえず無課金で 遊びたいのであれば支給アイテム所持量カンストするまで 貯めたうえで身の丈にあった狩猟を地道に続けるのが無難。 場合によってはシーズンイベントコンプは見送らなければ いけなくなる・そもそも挑戦できない点は目をつぶるべき。 これでもリリース当初の頃より万人向けに変わり続けており 製作にナイアンテックが携わっているとはいえ、まだまだ ポケモンGOのようにユーザー自らが難易度を選べるほどの 完成度には至っていない。以上を踏まえ、現時点で★3つ!
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メダロットS ~ロボットバトルRPG~
メダロットシリーズ経験者用・入門者用アプリ 戦闘はアニメーションあり倍速・アニメーション無し 倍速などを設定できるのでイベント周回に便利。 専門用語が多いので、それらをしっかり学ぶ事が重要。 直感でもプレー出来なくはないが、壁にぶつかった際 どこに敗因があったのか判らなくなる可能性大。 現時点では好きなパーツを組み合わせて自分なりの 機体を組む家庭用版でいうところの初期作品の テイストが濃い(今後、変形要素が加わると変化あり?) 自分の好きな機体をひたすら強化し続ける・集める などの遊び方が肝かもしれない。ストーリーモードは 選択肢無しの一本道なので、チュートリアルで色々と 覚えながらストーリーを進め、身の丈に合ったイベント に挑戦していけば概ね効率よく育成できる。 ロボット好きであれば、こういうゲームもあるんだなと プレーしておいて損は無いはず。オートモード特有の システムで簡単な行動ルーチン「ローテーション」を 組む事ができる、これを設定しているかしていないかで 機体の強さもかなり違ってくるし、全く同じ機体でも プレイヤーごとに異なった戦術となる点も秀逸。 以前は育成に必要なコイン稼ぎイベントが金曜のみで 資金不足が問題化していたが、金曜以外でも朝昼晩 3回1時間づつコイン稼ぎイベントが発生するので だいぶ楽になった感がある。 ガチャに関してはまあ...10連でパーツ一式機体が 必ず1体以上当たるので渋いか否かの判断は人次第。